Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Ebook The art of game design: Part 2
TAILIEUCHUNG - Ebook The art of game design: Part 2
(BQ) Part 2 book "The art of game design" has contents: One kind of experience is the story; story and game structures can be artfully merged with indirect control; stories and games take place in worlds; worlds contain characters; worlds contain spaces; each designer has a motivation;. and other contents. | FIFTEEN CHAPTER One Kind of Experience Is the Story FIGURE 261 CHAPTER FIFTEEN • ONE KIND OF EXPERIENCE IS THE STORY God never wrote a good play in his life. – Kurt Vonnegut, Cat’s Cradle Story/Game Duality At the dawn of the twentieth century, physicists started noticing something very strange. They noticed that electromagnetic waves and subatomic particles, which had long been thought to be fairly well-understood phenomena, were interacting in unexpected ways. Years of theorizing, experimenting, and theorizing again led to a bizarre conclusion: Waves and particles were the same thing both manifestations of a singular phenomenon. This “wave-particle duality” challenged the underpinnings of all that was known about matter and energy, and made it clear that we didn’t understand the universe quite as well as we had thought. Now it is the dawn of the next century, and storytellers are faced with a similar conundrum. With the advent of computer games, story and gameplay, two age-old enterprises with very different sets of rules, show a similar duality. Storytellers are now faced with a medium where they cannot be certain what path their story will take, just as the physicists found that they could no longer be certain what path their electrons would take. Both groups can now only speak in terms of probabilities. Historically, stories have been single-threaded experiences that can be enjoyed by an individual, and games have been experiences with many possible outcomes that are enjoyed by a group. The introduction of the single-player computer game challenged these paradigms. Early computer games were simply traditional games, such as tic-tac-toe or chess, but with the computer acting as the opponent. In the mid-1970s, adventure games with storylines began to appear that let the player become the main character in the story. Thousands of experiments combining story and gameplay began to take place. Some used computers and electronics, others used pencil and
Hải Phong
81
229
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
CREATING GAME ART FOR 3D ENGINE
337
97
0
Ebook Game for English and language art
94
70
0
.Make Your Net Auction Sell - The Net Auction Game
229
56
0
Ebook The art of game design: Part 1
289
64
1
Ebook The art of game design: Part 2
229
68
0
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 1
28
58
0
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 2
28
57
0
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 3
28
56
0
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 4
28
54
0
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 5
28
67
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461863
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22631
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10884
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10064
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9518
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8278
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8228
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6674
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5769
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
The art of game design
Experience is the story
Game structures
Artfully merged
Indirect control
Worlds contain characters
Each designer has a motivation
The experience
Some elements are game mechanics
The experience rises out
The designer
The Lens of Essential Experience
The Lens of Surprise
The Lens of Fun
The Lens of Curiosity
The Lens of Endogenous Value
Art of Game Design
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
26-04-2024
Management and Services Part 1
10
156
0
26-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 9
37
141
0
26-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
133
0
26-04-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
128
0
26-04-2024
XỬ TRÍ CHẤN THƯƠNG SỌ NÃO KÍN
1
113
1
26-04-2024
Hệ thống làm lạnh và điều hòa không khí
21
125
0
26-04-2024
GIÁO TRÌNH VI XỬ LÝ 1 - CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN 80C51
23
107
1
26-04-2024
Gastroenterology an illustrated colour text - part 10
10
88
0
26-04-2024
Chương 10: Các phương pháp tính quá trình quá độ trong mạch điện tuyến tính
57
178
4
26-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5717
1363
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3767
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5318
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8278
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3496
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10884
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3682
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4044
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4126
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.