TAILIEUCHUNG - Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 5

Hãy nhớ rằng, nhập khẩu để thống nhất iOS là mục tiêu, và đó là tốt nhất để phù hợp với tất cả các đối tượng 3D của bạn với quy mô mặc định của Unity. Ok, chúng tôi đã thiết lập các đối tượng Máy xay sinh tố gấp hai lần lớn như các đối tượng Unity iOS và chúng ta cần phải điều chỉnh các yếu tố quy mô. | Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Remember importing to Unity iOS is the goal and it s best to match all of your 3D objects to Unity s default scale. Ok we ve established that Blender objects are twice as large as Unity iOS objects and we need to adjust the Scale Factor to upon import however there s a caveat to this setting when working with modo objects exported from Blender. Remember that our modo objects are twice as small as Blender objects. If we export our modo-created objects from Blender then the Scale Factor will now become incorrect. Because modo objects are twice as small as Blender objects the process of importing and working with the modo object from Blender acts as a prescaling operation when we export the modo-created object from Blender it will already be scaled twice as small and we can then simply set the Scale Factor in the FBX Importer to upon importing into Unity iOS. In Fig. you can see a modo-created cube exported from Blender and that it matches the default Unity iOS cube s scale exactly with a Scale Factor of . FIG Show Modo-Created Cube Being Same Size as Unity iOS Cube at Scale Factor. So now we have the correct workflow for sizing our Blender and modo objects to perfectly match the default Unity iOS scale. You can see the proper settings in the chart in Fig. . Unity iOS Blender Support and FBX Workflow In regards to Blender animation Unity iOS supports all nodes with position rotation and scale. Pivot points you set in Blender as well as object names are also imported. Blender s Bones and Skinned Mesh Animation are also supported. Using FBX Unity iOS will import a .blender file and convert it on the back end using the Blender FBX Importer. However this is not the workflow that I use with 94 Animation Using Blender Scale Factor Scale Factor Scale Factor modo to Blender FIG Here You Can See a Chart that Shows the Different Scale Factor Settings. Blender and Unity iOS. Instead I prefer to .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.