TAILIEUCHUNG - Vẽ ghế xoay phần 8

Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (, , , ) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả như hình dưới: Trong phần này, chúng ta tạo 2 thanh nối. Một thanh dùng nối mặt ghế với tựa lưng. Thanh nối còn lại để nối mặt ghế với trụ ghế. Trước tiên chúng ta bắt đầu với thanh nối thứ 2. Trong khung hiển thị Front Viewport tạo biên dạng đường gấp khúc Spline như hình:. | Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả như hình dưới Trong phần này chúng ta tạo 2 thanh nối. Một thanh dùng nối mặt ghế với tựa lưng. Thanh nối còn lại để nối mặt ghế với trụ ghế. í- Edt Taote ÙM HodOrt Character Gr ifÁ Edhxi Rítìdamg CmíIoỉk o Htlp Trước tiên chúng ta bắt đầu với thanh nối thứ 2. Trong khung hiển thị Front Viewport tạo biên dạng đường gấp khúc Spline như hình Nhấn giữ phím Shift đồng thời dùng công cụ Select và Rotate chọn và quay biên dạng vừa vẽ để sao chép đối xứng. Kết quả thu được như hình

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.