TAILIEUCHUNG - Bài giảng Lập trình mạng Java: Chương 4 - ThS. Nguyễn Minh Thành

Chương 4 trình bày về tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Tuần tự hóa đối tượng trong Java, truyền đối tượng khả tuần tự qua mạng. để nắm bắt các nội dung chi tiết. | ĨXtự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng GIẢNG VIÊN THS. NGUYỄN MINH THÀNH EMAIL THANHNM@ Nội Dung 1. Tuần tự hóa đối tượng trong Java 2. Truyền đối tượng khả tuần tự qua mạng MÔ HÌNH CLIENT-SERVER LẬP TRÌNH SOCKET 2 Tuần tự hóa đối tượng Tuần tự hóa đối tượng object serialization Một chương trình có thể chứa những đối tượng dữ liệu rất phức tạp. Object serialization là khả năng biến đổi một đối tượng thành một dãy byte để lưu trữ trên bộ nhớ phụ hoặc truyền đi nơi khác quan mạng . Object serialization đã được tự động hóa hoàn toàn và hầu như lập trình viên không phải làm gì thêm. Để một đối tượng có thể được serialize ta chỉ cần cho nó implement interface Serializable. Mọi việc sau đó như đọc ghi truyền nhận đều do Java thực hiện. QUẢN LÝ ĐỊA CHỈ KẾT NỐI MẠNG TRONG JAVA

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.