Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Chương 4 trình bày về tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Chương này gồm có 2 nội dung chính, đó là: Tuần tự hóa đối tượng trong Java, truyền đối tượng khả tuần tự qua mạng. để nắm bắt các nội dung chi tiết. | ĨXtự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng GIẢNG VIÊN THS. NGUYỄN MINH THÀNH EMAIL THANHNM@ITC.EDU.VN Nội Dung 1. Tuần tự hóa đối tượng trong Java 2. Truyền đối tượng khả tuần tự qua mạng MÔ HÌNH CLIENT-SERVER LẬP TRÌNH SOCKET 2 Tuần tự hóa đối tượng Tuần tự hóa đối tượng object serialization Một chương trình có thể chứa những đối tượng dữ liệu rất phức tạp. Object serialization là khả năng biến đổi một đối tượng thành một dãy byte để lưu trữ trên bộ nhớ phụ hoặc truyền đi nơi khác quan mạng . Object serialization đã được tự động hóa hoàn toàn và hầu như lập trình viên không phải làm gì thêm. Để một đối tượng có thể được serialize ta chỉ cần cho nó implement interface Serializable. Mọi việc sau đó như đọc ghi truyền nhận đều do Java thực hiện. QUẢN LÝ ĐỊA CHỈ KẾT NỐI MẠNG TRONG JAVA