TAILIEUCHUNG - Báo cáo hóa học: " Research Article Compression of Human Motion Animation Using the Reduction of Interjoint Correlation"

Tuyển tập báo cáo các nghiên cứu khoa học quốc tế ngành hóa học dành cho các bạn yêu hóa học tham khảo đề tài: Research Article Compression of Human Motion Animation Using the Reduction of Interjoint Correlation | Hindawi Publishing Corporation EURASIP Journal on Image and Video Processing Volume 2008 Article ID 693427 15 pages doi 2008 693427 Research Article Compression of Human Motion Animation Using the Reduction of Interjoint Correlation Shiyu Li Masahiro Okuda and Shin-ichi Takahashi Department of Environmental Engineering Faculty of Environmental Engineering The University of Kitakyushu Kitakyushu-shi 808-0135 Japan Correspondence should be addressed to Shiyu Li lishiyu@ Received 1 February 2007 Revised 14 July 2007 Accepted 23 October 2007 Recommended by Nikos Nikolaidis We propose two compression methods for the human motion in 3D space based on the forward and inverse kinematics. In a motion chain a movement of each joint is represented by a series of vector signals in 3D space. In general specific types of joints such as end effectors often require higher precision than other general types of joints in for example CG animation and robot manipulation. The first method which combines wavelet transform and forward kinematics enables users to reconstruct the end effectors more precisely. Moreover progressive decoding can be realized. The distortion of parent joint coming from quantization affects its child joint in turn and is accumulated to the end effector. To address this problem and to control the movement of the whole body we propose a prediction method further based on the inverse kinematics. This method achieves efficient compression with a higher compression ratio and higher quality of the motion data. By comparing with some conventional methods we demonstrate the advantage of ours with typical motions. Copyright 2008 Shiyu Li et al. This is an open access article distributed under the Creative Commons Attribution License which permits unrestricted use distribution and reproduction in any medium provided the original work is properly cited. 1. INTRODUCTION 3D motion capture systems have been widely used in CG amusement and human .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.