Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
An Introduction to Genetic Algorithms phần 2
TAILIEUCHUNG - An Introduction to Genetic Algorithms phần 2
bắt đầu nếu i = j sau đó viết (tên (i)) khác bắt đầu viết (('); để (i, tốt nhất [i, j] -1); viết ('*'); thứ tự (tốt nhất [i, j], j); write (') ') kết thúc kết thúc, ví dụ của chúng ta tính parenthesization ((A * (B * C ))*(( D * E) * F)), như đã đề cập ở trên, đòi hỏi chỉ có 36 phép nhân vô hướng. | Chapter 1 Genetic Algorithms An Overview Robert Axelrod of the University of Michigan has studied the Prisoner s Dilemma and related games extensively. His interest in determining what makes for a good strategy led him to organize two Prisoner s Dilemma tournaments described in Axelrod 1984 . He solicited strategies from researchers in a number of disciplines. Each participant submitted a computer program that implemented a particular strategy and the various programs played iterated games with each other. During each game each program remembered what move . cooperate or defect both it and its opponent had made in each of the three previous games that they had played with each other and its strategy was based on this memory. The programs were paired in a round-robin tournament in which each played with all the other programs over a number of games. The first tournament consisted of 14 different programs the second consisted of 63 programs including one that made random moves . Some of the strategies submitted were rather complicated using techniques such as Markov processes and Bayesian inference to model the other players in order to determine the best move. However in both tournaments the winner the strategy with the highest average score was the simplest of the submitted strategies TIT FOR TAT. This strategy submitted by Anatol Rapoport cooperates in the first game and then in subsequent games does whatever the other player did in its move in the previous game with TIT FOR TAT. That is it offers cooperation and reciprocates it. But if the other player defects TIT FOR TAT punishes that defection with a defection of its own and continues the punishment until the other player begins cooperating again. After the two tournaments Axelrod 1987 decided to see if a GA could evolve strategies to play this game successfully. The first issue was figuring out how to encode a strategy as a string. Here is how Axelrod s encoding worked. Suppose the memory of each player is
Hoàn Châu
63
16
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH50)
7
190
2
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH1)
7
141
1
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH2)
9
155
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH3)
9
163
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH4)
8
158
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH5)
12
158
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH6)
12
155
1
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH7)
7
162
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH8)
7
149
0
Đề thi thực hành Lập trình máy tính năm 2012 (Mã đề TH9)
7
154
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461864
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22635
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10884
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10064
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9519
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8280
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8230
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6686
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5770
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình máy tính
lập trình windows 7
đồ họa máy tính
mỹ thuật đa truyền thông
học hệ điều hành
tìm hiểu hệ điều hành
cách sử dụng hệ điều hành
hệ điều hành windows 7
mẹo hay hệ điều hành
thủ thuật hệ điều hành
Đề thực hành lập trình máy tính TH50
Ngôn ngữ lập trình
Đề thi lập trình máy tính
Đề thi thực hành lập trình máy tính
Bài tập lập trình máy tính
Đề thực hành lập trình máy tính TH1
Đề thực hành lập trình máy tính TH2
Đề thực hành lập trình máy tính TH3
Đề thực hành lập trình máy tính TH4
Đề thực hành lập trình máy tính TH5
Đề thực hành lập trình máy tính TH6
Đề thực hành lập trình máy tính TH7
Đề thực hành lập trình máy tính TH8
Đề thực hành lập trình máy tính TH9
Đề thực hành lập trình máy tính TH10
Đề thực hành lập trình máy tính TH11
Đề thực hành lập trình máy tính TH12
Đề thực hành lập trình máy tính TH13
Đề thực hành lập trình máy tính TH14
Đề thực hành lập trình máy tính TH15
Đề thực hành lập trình máy tính TH16
Đề thực hành lập trình máy tính TH17
Đề thực hành lập trình máy tính TH18
Đề thực hành lập trình máy tính TH19
Đề thực hành lập trình máy tính TH20
Đề thực hành lập trình máy tính TH21
Đề thực hành lập trình máy tính TH22
Đề thực hành lập trình máy tính TH23
Đề thực hành lập trình máy tính TH24
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
266
0
26-04-2024
Oreilly learning the vi Editor phần 4
19
228
0
26-04-2024
BeginningMac OS X Tiger Dashboard Widget Development 2006 phần 2
34
211
0
26-04-2024
Magnetic Bearings Theory and Applications phần 2
14
172
0
26-04-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghiệp part 8
20
198
2
26-04-2024
Posted prices versus bargaining in markets_7
23
155
0
26-04-2024
Công nghiệp gang thép Việt Nam : Một giai đoạn phát triển và chuyển đổi chính sách mới part 5
6
194
0
26-04-2024
Diseases of the Liver and Biliary System - part 1
33
123
0
26-04-2024
GIÁO TRÌNH MÁY ĐIỆN KHÍ CỤ ĐIỆN - PHẦN I MÁY ĐIỆN - CHƯƠNG 1
46
131
2
26-04-2024
Fecal Incontinence Diagnosis and Treatment - part 8
35
102
0
26-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5722
1368
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3767
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5319
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8280
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3498
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10884
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3684
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4046
515
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4127
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.