Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Hướng dẫn vẽ nhân vật hoạt hình theo phong cách nhật bản ( phần 2 )
TAILIEUCHUNG - Hướng dẫn vẽ nhân vật hoạt hình theo phong cách nhật bản ( phần 2 )
Dùng công cụ Elip và vẽ con mắt, sau đó chọn công cụ Direct Selection để điều chỉnh các điểm neo , màu mắt có mã như hình | Vẽ mặt nhân vật hoạt hoạ Nội dung của trang này thuộc bản quyền của Bá tước Monte Cristo - Final Fantasy và Những bài viết trong này có thể được in ra để dùng với mục đích cá nhân và phi thương mại. Nếu bạn muốn phát hành lại trong trang web của bạn làm ơn liên lạc với chúng tôi hoặc ít nhất phải trích dẫn lại nguồn là Bá tước Monte Cristo - Final Fantasy và Phần II Vẽ miệng và mũi cho các nhân vật Miệng và mũi của các nhân vật theo phong cách Anime thực sự không kho khăn vì vậy hơn là nói với bạn về nhiều loại khác nhau tôi sẽ giới thiệu với bạn một số ví dụ. Nếu bạn có câu hỏi nào hãy email cho tôi Đây là mũi và miệng cơ bản theo phong cách Anime. Nó bao gồm 3 dạng hình đơn giản cơ bản một đường nhọn dành cho mũi một đường dài và mỏng cho miệng và một đường ngắn hơn để xác định môi dưới đường dưới thấp hơn này đôi khi không được tính đến . Khi bạn xem trước như thế này bạn có thể tránh được việt sử dụng các đường để xác định mũi và miệng. Kích thước và hình dáng của mỗi chi tiết thay đổi theo mỗi nhân vật. Nhưng phải luôn chú ý rằng các chi tiết được sắp xếp phù hợp để giúp bạn bố trí chúng phù hợp hãy vẽ các được định hướng thẳng đứng như hình bên. Trong bức tranh thứ hai khuôn mặt được quay về một bên nhưng các chi tiết vẫn được sắp xếp dọc theo đường định hướng cong mà đường này nằm ở tâm của khuôn mặt. Việc vẽ mũi và miệng cho một mặt nhìn nghiêng khó hơn khi vẽ khuôn mặt nhìn trực diện hoặc quay 3 4. Lý do chính của điều này là vì bạn không thể tránh khỏi việc không xác định được vị trí của môi. Bạn phải vẽ chúng vào trong hơn là chỉ sử dụng các đường thẳng đơn giản. Mặc dù khó nếu bạn làm đúng thì Copyright 2004-2005 All rights reserved. Ghi rõ nguồn khi bạn phát hành lại thông tin từ trang này. 1 Vẽ mặt nhân vật hoạt hoạ trông chúng vẫn sẽ rất đẹp. Vấn đề chính cần cân nhắc là đường cong của mũi môi và cằm. Môi phía trên cong hướng vào
Uyển My
84
1
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình autocard
111
165
0
Đồ họa MTXT nào dành cho bạn ?
3
127
0
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p1
6
122
1
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p2
7
101
0
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p5
11
100
0
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p6
10
97
0
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p7
13
111
0
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p8
9
108
1
Quá trình hình thành giáo trình hướng dẫn tạo hình nghệ thuật biếm họa bằng thủ thuật transfrom warp trong kỹ thuật ghép ảnh p9
8
114
0
Lập trình đồ họa trong C (phần 1)
50
132
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
462302
61
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
24973
79
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11294
542
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10514
466
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9797
108
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8878
1161
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8468
426
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8092
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7480
1764
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
7195
268
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
thủ thuật đồ họa
kĩ năng đồ họa
thủ thuật photoshop
hướng dẫn photoshop
bí quyết photoshop
giáo trình đồ họa
kỹ thuật chỉnh sửa ảnh
chương trình đồ họa
mẹo đồ họa
giáo trình thiết kế
Đồ họa 3d max
nghệ thuật đồ họa
thiết kế đồ họa
lý thuyết đồ họa
giải thuật đồ họa
luận văn đồ họa
tài liệu đồ họa
kỹ thuật đồ họa
kỹ năng đồ họa
lập trình đồ họa
kĩ thuật lập trình đồ họa
thủ thuật lập trình đồ họa
giáo trình lập trình đồ họa
mẹo lập trình đồ họa
kĩ thuật photoshop
kĩ năng photoshops
phương pháp đồ họa
3D STUDIO MAX
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
261
4
29-11-2024
BÀI GIẢNG Biến Đổi Năng Lượng Điện Cơ - TS. Hồ Phạm Huy
137
149
1
29-11-2024
Sử dụng mô hình ARCH và GARCH để phân tích và dự báo về giá cổ phiếu trên thị trường chứng khoán
24
1067
2
29-11-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " NÂNG QUAN HỆ KINH TẾ THƯƠNG MẠI VIỆT NAM - TRUNG QUỐC LÊN TẦM CAO THỜI ĐẠI "
8
160
1
29-11-2024
OPEN SOURCE ERP REASONABLE TOOLS FOR MANUFACTURING SMEs?
1
144
1
29-11-2024
đề cương ôn tập chương Vật lý 10 - Cơ học
6
120
0
29-11-2024
ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ TÂM LÝ Y HỌC – Y ĐỨC
18
240
0
29-11-2024
NGUYÊN NHÂN HÌNH THÀNH VÀ VẮN HÓA XÃ HỘI NGUYÊN THỦY_1
8
140
1
29-11-2024
Giáo trình nghệ thuật thông tin part 1
14
143
0
29-11-2024
Giáo án đại số lớp 7 - Tiết 52: Giá trị của một biểu thức đại số
7
134
0
29-11-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8092
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7480
1764
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
4369
1369
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
6162
1259
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8878
1161
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3797
680
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3911
609
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4623
562
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11294
542
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4460
490
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.