TAILIEUCHUNG - Chapter 6 Object-Oriented Design

.Object-Oriented Design • Now we can extend our discussion of the design of classes and objects • Chapter 6 focuses on: software development activities determining the classes and objects that are needed | Chapter 6 Object-Oriented Design © 2004 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved 6- Object-Oriented Design Now we can extend our discussion of the design of classes and objects Chapter 6 focuses on: software development activities determining the classes and objects that are needed for a program the relationships that can exist among classes the static modifier writing interfaces the design of enumerated type classes method design and method overloading © 2004 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved 6- Outline Software Development Activities Identifying Classes and Objects Static Variables and Methods Class Relationships Interfaces Enumerated Types Revisited Method Design © 2004 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved 6- Program Development The creation of software involves four basic activities: establishing the requirements creating a design implementing the code testing the implementation These activities are not strictly linear – they overlap and interact ©

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.