TAILIEUCHUNG - Báo cáo hóa học: " Research Article 3D-Audio Matting, Postediting, and Rerendering from Field Recordings"

Tuyển tập báo cáo các nghiên cứu khoa học quốc tế ngành hóa học dành cho các bạn yêu hóa học tham khảo đề tài: Research Article 3D-Audio Matting, Postediting, and Rerendering from Field Recordings | Hindawi Publishing Corporation EURASIP Journal on Advances in Signal Processing Volume 2007 Article ID 47970 16 pages doi 2007 47970 Research Article 3D-Audio Matting Postediting and Rerendering from Field Recordings Emmanuel Gallo 1 2 Nicolas Tsingos 1 and Guillaume Lemaitre1 1 Rendu Environnements Virtuel Sonorises Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique 06902 Sophia-Antipolis Cedex France 2 Centre Scientifique et Technique du Batiment 06904 Sophia-Antipolis Cedex France Received 1 May 2006 Revised 11 September 2006 Accepted 24 November 2006 Recommended by Werner De Bruijn We present a novel approach to real-time spatial rendering of realistic auditory environments and sound sources recorded live in the field. Using a set of standard microphones distributed throughout a real-world environment we record the sound field simultaneously from several locations. After spatial calibration we segment from this set of recordings a number of auditory components together with their location. We compare existing time delay of arrival estimation techniques between pairs of widely spaced microphones and introduce a novel efficient hierarchical localization algorithm. Using the high-level representation thus obtained we can edit and rerender the acquired auditory scene over a variety of listening setups. In particular we can move or alter the different sound sources and arbitrarily choose the listening position. We can also composite elements of different scenes together in a spatially consistent way. Our approach provides efficient rendering of complex soundscapes which would be challenging to model using discrete point sources and traditional virtual acoustics techniques. We demonstrate a wide range of possible applications for games virtual and augmented reality and audio visual post production. Copyright 2007 Emmanuel Gallo et al. This is an open access article distributed under the Creative Commons Attribution License which permits .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.