Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Visual C# Game Programming for Teens phần 10
TAILIEUCHUNG - Visual C# Game Programming for Teens phần 10
phải được thực hiện (hợp tác giữa các nhà thiết kế và lập trình, nếu có nhiều hơn một người đang làm việc trên các trò chơi): mục này sẽ được xác định ở các cấp độ dungeon? Tên sản phẩm sẽ được thêm vào để data1, hoặc số mục, hoặc một số loại mã? | Treasure Caches 405 Figure The gold has been added to the dungeon like monster loot. must be made cooperatively between the designer and programmer if more than one person is working on the game How will items be identified in the dungeon levels Will the item name just be added to Datal or the item number or some sort of code This is really up to you but I will give you some pointers on just one way to do it. We already know where the item will be located in the level because it will be added right over the top of the tile it belongs to. So really all we need is the item name. I m not even sure if quantity is needed Do we ever want to add like 50 magic rings or hatchets No I don t think so You can if you want it s no big deal to just use one of the other data fields for quantity. I m going to use a code word ITEM to mean that an item should be dropped at that tile location. The Data2 field will contain the item name. See Figure . 406 Chapter 14 Populating the Dungeon Figure A Long Bow item has been added to a dungeon tile. To add items to the dungeon automatically based on tile properties adds a huge element of design power to the game engine The code to search for the ITEM flag and add the associated item to the dungeon will be similar to the code used to position the player. But instead of breaking when the first item is found as was done with the player spawn tile this code needs to keep going and scan the tile records of the entire level. See Figure . for int y 0 y 128 y for int x 0 x 128 x Item it null tile x y if ITEM Monster Spawns 407 Figure Adding items to the dungeon automatically via the level data. i t DropTreasureItem ref it x 32 y 32 Tip Some of the item artwork is obviously too large for the dungeon. It s an easy matter to shrink the drop image to a manageable size that better corresponds with the dungeon but you may not want to
Bá Thành
52
40
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 1: Ngôn ngữ lập trình C) - Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLT C
31
359
12
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 2: Ngôn ngữ C++) - Chương 2: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C++
49
382
8
Bài tập lập trình C++ có đáp án
99
622
37
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 2: Ngôn ngữ lập trình C++) - Chương 5: Các lớp nhập/xuất trong C++
19
265
1
STL lập trình khái lược trong C++ part 8
35
183
2
STL lập trình khái lược trong C++ part 1
35
188
3
STL lập trình khái lược trong C++ part 2
35
174
2
STL lập trình khái lược trong C++ part 3
35
205
2
STL lập trình khái lược trong C++ part 4
35
182
3
STL lập trình khái lược trong C++ part 5
35
185
3
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461937
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
23045
64
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10974
531
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10172
451
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9566
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8370
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8277
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7889
2226
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6825
256
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6063
1463
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình C
lập trình windows
lập trình ứng dụng
lập trình máy tính
lập trình Java
lập trình dot Net
lập trình C#
ứng dụng máy tính
mẹo vặt cho windows 7
thủ thuật máy tính
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++
Ngôn ngữ lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C++
Lập trình C++
Bài tập lập trình
Ôn tập lập trình C++
Ôn thi lập trình C++
Cách học lập trình C++
Tài liệu lập trình C++
Đề thi lập trình C++
Các lớp nhập trong C++
Các lớp xuất trong C++
STL lập trình khái lược trong C++
hướng dẫn lập trình C
kỹ thuật lập trình C
phương pháp lập trình C
kinh nghiệm lập trình C
cẩm nang lập trình C
Lớp và đối tượng
kinh nghiệm lập trình
giáo trình Ngôn ngữ lập trình C#
bài giảng Ngôn ngữ lập trình C#
tài liệu Ngôn ngữ lập trình C#
lý thuyết Ngôn ngữ lập trình C#
hướng dẫn lập trình C#
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++
Ngôn ngữ lập trình C và C++
Ngôn ngữ lập trình
Các phương pháp lập trình
Lập trình cấu trúc
Lập trình module
Học lập trình C
Kỹ thuật lập trình C cơ bản
Giáo trình kỹ thuật lập trình c
Tài liệu lập trình c cơ bản
Giáo trình kỹ thuật lập trình C nâng cao
giáo trình Ngôn ngữ lập trình C
tài liệu Ngôn ngữ lập trình C
lý thuyết Ngôn ngữ lập trình C
kỹ thuật lập trình
lập trình c c++ nâng cao
lập trình c c++
thủ thuật lập trình c
ngôn ngữ lập trình nâng cao
ngôn ngữ lập trình nâng ca
tài liệu Lập trình C#
kinh nghiệm Lập trình C#
cẩm nang Lập trình C#
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
372
3
18-05-2024
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
265
1
18-05-2024
TƯƠNG QUAN GIỮA MÔ HỌC, GIẢI PHẪU VÀ HÌNH ẢNH CỦA CÁC KHỐI U PHẦN PHỤ
3
173
0
18-05-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
190
0
18-05-2024
Posted prices versus bargaining in markets_7
23
166
0
18-05-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
161
0
18-05-2024
Đề tài: Tìm hiểu một số yêu cầu đặt ra với một phòng thu âm, để đảm bảo chất lượng âm thanh trong sản phẩm đa phương tiện
8
171
1
18-05-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 9: Hashing
54
121
0
18-05-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 8: Heaps
41
131
0
18-05-2024
MẪU GIẤY PHÉP VẬN TẢI LOẠI C
2
118
0
18-05-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7889
2226
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6063
1463
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3787
1253
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5407
1138
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8370
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3550
656
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10974
531
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3752
528
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4162
523
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4187
483
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.