TAILIEUCHUNG - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - ĐH Bách Khoa Hà Nội

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 Tổng quan về OOP cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình hướng đối tượng; Công nghệ hướng đối tượng; Ngôn ngữ lập trình Java; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo! | 9 10 18 Nội dung Bộ môn Công nghệ Phần mềm 1. Lập trình hướng đối tượng Viện CNTT amp TT 2. Công nghệ hướng đối tượng Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội 3. Ngôn ngữ lập trình Java 4. Ví dụ và bài tập LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG Bài 01. Tổng quan về OOP 1 2 Nội dung . Lịch sử phát triển của các NNLT 1. Lập trình hướng đối tượng n a. Hợp ngữ Assembly language Là một ngôn ngữ lập trình tuần tự gần với tập 2. Công nghệ hướng đối tượng n các lệnh mã máy của CPU. 3. Ngôn ngữ lập trình Java n Khó nhớ khó viết nhất là với những bài toán 4. Ví dụ và bài tập phức tạp. n Khó sửa lỗi bảo trì. 3 4 1 9 10 18 . Lịch sử phát triển của các NNLT 2 . Lịch sử phát triển của các NNLT 3 n b. NNLT cấu trúc thủ n c. NNLT hướng đối tượng tục n Thể hiện các thành phần của bài toán là các đối n Xây dựng chương trình tượng object . dựa trên các hàm thủ n Hướng đối tượng là một kỹ thuật để mô hình hóa tục chương trình con hệ thống thành nhiều đối tượng. n Dữ liệu và xử lý hàm tách rời nhau n Các hàm không bắt buộc phải tuân theo một cách thức chung truy cập vào dữ liệu 5 6 . Đối tượng là gì Đối tượng thế giới thực n Đối tượng trong thế giới thực n Một đối tượng thế giới thực là một thực n Ví dụ một chiếc ô tô thể cụ thể mà thông thường chúng ta có thể n Liên quan đến chiếc ô tô sờ nhìn thấy hay cảm nhận được. n Các thông tin về chiếc xe như màu sắc tốc độ số km đã đi được . n Các hoạt động của chiếc xe như tăng tốc khi nhấn ga n Tất cả có giảm tốc khi đạp phanh . trạng thái state và hành động behaviour 7 8 2 9 10 18 Đối tượng phần mềm Đối tượng n Các đối tượng phần mềm có thể được dùng để biểu diễn các đối tượng thế giới thực. n Cũng có trạng thái và hành động Đối tượng phần mềm Đối tượng phần mềm Xe Đạp n Trạng thái thuộc tính attribute property n Hành động phương thức method Đối tượng object là một Thuộc tính được xác định thực thể phần mềm bao bởi giá trị cụ thể gọi là bọc các thuộc tính và các thuộc tính thể hiện. phương thức liên quan. Một đối tượng cụ thể được gọi là một thể .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.