TAILIEUCHUNG - 2D Artwork and 3D Modeling for Game Artists- P6

Tham khảo tài liệu '2d artwork and 3d modeling for game artists- p6', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | 224 8. Inorganic Texture Tutorials with Photoshop Style Bevel and Emboss Style Inner Bevel Technique Chisel Hard Depth 50 Direction Down Size 5 pixels Soften 5 pixels Now the texture is ready for finalization for your game s level. Reduce the image to 256 X 256 pixels set it as a pattern and fill a large blank canvas with it. The end result is a nice even texture that has a more realistic look to it. In Figure I made a simple room with a long wall and slapped this texture on it. The wall is 512 pixels high by 2048 pixels wide. Figure The finalized texture tiled on the wall of a simple room. Try using the beveling technique to create other patterns like I ve done in Figure . The first one shows simple holes called form ties commonly seen in large buildings. These holes are the byproduct of the cement formers holding the form itself together but architects and designers decided to keep the holes since it gives a bit style to the walls. The others have fancy patterns that might look good in a spaceship or something. Have fun. ease purchase PDF Split-Merge on to remove this watermark. Figure Other bevel patterns I created that look interesting when properly placed. Creating Randomly Tileable Sets Many game engines allow you to create and import a sequence of textures that the game will randomly tile on the wall floor or whatever object of your choice. This can greatly improve upon the monotony of a wall that has the same texture tiled all over it as well as speeding up the process of skinning large walls at the same time. For instance if you applied the texture from Figure onto a large wall and stood back to view it entirely you d easily notice that it is a single tileable texture repeated in all directions see Figure . To avoid this you can create a randomly tileable set of textures typically somewhere from four to 10 each of which is just a bit different but seamlessly blends with any of the others in any direction. .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.