TAILIEUCHUNG - Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX: Phần 2

Nối tiếp phần 1, phần 2 giáo trình đem tới cho các bạn những bài thực hành về: Tạo chiếc Ly, tạo Logo 3D, tạo hình đầu con mã, tạo khối rubic, tạo hình chiếc bát tô, tạo logo XP, làm quen với rigid body, chữ chuyển động quanh khối cầu. Thông qua các lý thuyết ở phần 1, và các bài thực hành ở phần 2 này, chắc rằng các bạn sẽ nắm được cách sử dụng 3DS MAX. . | 9. Thực hành: . Tạo chiếc Ly: 1. Click chuột trái vào khung nhìn Front, sau đó nhấn Alt + W để phóng to khung nhìn 2. Vào bảng lệnh Create, chọn Shapes, chọn Line (hoặc ấn tổ hợp phóm Alt + C + H + L) sau đó vẽ hình sau đây, không cần giống lắm. 3. Click chọn đối tượng sau đó bấm chuột phải chọn Convert to -> Convert to Editable Spline 80 4. ấn phím 1 trên bàn phím, sau đó chọn điểm 1, click chuột phải v à chọn Bezier (ở tools 1). Thực hiện tương tự đối với điểm 2, 3. Di chuyển các điểm đó đến vị trí mới, và thay đổi độ dài của đường tiếp tuyến màu vàng để làm cho hình được đẹp hơn. 5. Vào menu Modifiers/Patch -Spline Editting/Lathe Được hình này, hơi thất vọng một chút vì đây không phải là cái ly! không sao, hãy làm tiếp. 6. Trong bảng cuộn Paramter: + Gõ 50 vào ô Segments. + Trong nhóm Align hãy bấm vào: Min Ta được hình bên. Vẫn chưa đẹp lắm! 7. Tiếp tục áp dụng phép hiệu chỉnh Shell cho đối t ượng + Vào menu Modifers/Parametric Deformers/ch ọn Shell (nếu vật không được chọn thì khi chọn Shell sẽ bị mờ đi) Nhấn F9 để Render, thử xem đ ã giống chưa! 81 8. Nếu muốn giống hình bên thì áp vật liệu Reflection_Chromic cho chiếc ly hoặc chọn tùy ý. Hãy thử xem! . Tạo Logo 3D: 1. Hãy download hình bên v ề máy để thực hành Bạn có thể lấy hình tùy thích hình càng đơn giản càng tốt, khi đã quen rồi thì thao tác với hình khó sẽ dễ hơn. Ở đây tôi chọn hình này cho dễ. 2. Bấm chuột vào khung nhìn Left để kích hoạt khung nhìn này Nhấn tổ hợp phím Alt + B -> trong nhóm BackGround Source click vào files và chọn hình mẫu làm logo. Trong nhóm Aspect Ratio ch ọn Match Bitmap Chọn Display Background và Lock Zoom/Pan (m ọi thứ khác giữ mặc định) Nhấn Ok 3. Ấn Alt + W để phóng to khung nh ìn Left Ấn G để tắt lưới 4. Vào menu Create/Shapes/Circle sau đó vẽ một vòng tròn vừa với chấm tròn trên logo Vào menu Create/Shapes/Line Vẽ các đoạn thẳng nối tiếp bao quanh phần c òn lại của logo (vẽ cho tới khi điểm đầu và điểm cuối gặp nhau: sẽ hiện hộp thoại Close Spline v à

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.