Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Phần cứng
VIRTUAL REALITY_2
TAILIEUCHUNG - VIRTUAL REALITY_2
Technological advancement in graphics and other human motion tracking hardware has promoted pushing "virtual reality" closer to "reality" and thus usage of virtual reality has been extended to various fields. The most typical fields for the application of virtual reality are medicine and engineering. | Part 5 Neuroscience and Neuro-rehabilitation 17 Research in Neuroscience and Virtual Reality Beatriz Rey and Mariano Alcaniz Institute Interuniversitario de Investigation en Bioingeniería y Tecnología Orientada al Ser Humano Universidad Politécnica de Valencia Spain 1. Introduction Virtual reality is one of the most challenging applications of computer graphics and is currently being used in many fields. Participants of immersive virtual environments have unique experiences which were never before possible. Although they know from a cognitive point of view that the virtual environment is not a real place they act and think as if the virtual environment were real. Virtual environments take advantage of the imaginative ability of people to psychologically transport them to other places. In this chapter we are going to analyze the two-way relationship between virtual reality and neuroscience. First it will be described how virtual reality can be a useful tool in neuroscience research as long as it can be used to create controlled environments where participants can perform tasks while their responses are monitored in order to achieve a more detailed understanding of the associated brain processes. Previous work and research in this field will be detailed and discussed. Secondly the applications of neuroscience in the virtual reality field will be analyzed. There are aspects of the virtual reality experience such as presence that can be an object of study for neuroscientists Sanchez-Vives Slater 2005 . Results from neuroscience studies can help virtual reality researchers to improve their knowledge about the processes that occur in the brain during the exposure to virtual environments and generate more compelling and effective versions of the virtual environments that they develop. At the end of the chapter some general conclusions and implications that the research in virtual reality and neuroscience may have for future work will be described. The different kinds of .
Kim Xuyến
41
298
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Design and development of human skill transfer system with augmented reality
7
56
0
Underwater Vehicles_2
304
52
0
Underwater Vehicles
290
41
0
VIRTUAL REALITY_2
298
31
0
VIRTUAL REALITY_1
1
42
0
báo cáo khoa học: " Genetic control of mammalian T-cell proliferation with a synthetic RNA regulatory system - illusion or reality?"
3
63
0
Implementation of data glove using 9-axis IMUS for gestures recognition and biomimetic robot hand control
8
12
3
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461886
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22714
61
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10080
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9539
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8248
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6710
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5792
88
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Phần cứng
Reality Control
Robotic Systems
Haptic Interface
VR User Experience
Virtual Environment
Unfamiliar Environments
Journal of Automation and Control Engineering
Design and development of human skill transfer system
Human skill transfer system with augmented reality
Spatial and temporal data
The demonstrator’s hand trajectory
Optimal Control
Underwater Vehicles
Single Actuator
Navigating Autonomous
Augmented Reality
Multiple Fins
báo cáo khoa học
báo cáo y học
công trình nghiên cứu về y học
tài liệu về y học
cách trình bày báo cáo
Hand gestures
Sign language recognition
Virtual reality simulation
Human – computer interactions
Potential applications
Capturing hand gestures and movements
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
314
0
30-04-2024
Bibliography on Medieval Women, Gender, and Medicine 1980-2009
82
211
0
30-04-2024
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
213
1
30-04-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghiệp part 8
20
199
2
30-04-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
185
0
30-04-2024
BÀI GIẢNG VỀ - MẠCH ĐIỆN II - Chương I: Phân tích mạch trong miền thời gian
38
142
0
30-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
135
0
30-04-2024
báo cáo hóa học:" Endoscopic decompression for intraforaminal and extraforaminal nerve root compression"
7
107
0
30-04-2024
QUẢN LÝ CHẤT LƯỢNG KHÔNG KHÍ
75
138
0
30-04-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
130
0
30-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5786
1387
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3772
1233
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5332
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3517
644
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3693
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4070
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4135
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.