Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Thiết kế game trong 3Ds max part 2
TAILIEUCHUNG - Thiết kế game trong 3Ds max part 2
Tham khảo tài liệu 'thiết kế game trong 3ds max part 2', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Chương 1 Áp dựng cõng nghệ 3D trong game 3 BỊ 10. Các chương trình vẽ nét khác với các chương trình tô màu như thế nào 11. Ưu điểm của các bảng vẽ kỹ thuật số 12. Một mặt phẳng trong không gian ảo còn gọi là gì 13. Các họa sĩ game cung cấp các chi tiết bề mặt cho mô hình như thê nào 14. Loại nguồn sáng nào chiếu sáng toàn bộ các mô hình 3D trong khung cảnh 15. Thuộc tính bề mặt dùng để định nghĩa một bề mặt sáng bóng hoặc mờ đục là gì Trả lời 1. Các pixel. 2. Nguồn sáng phản xạ. 3. Tele Type. 4. Ivan Sutherland. 5. Do bộ xử lý thời điểm đó còn rất chậm. 6. Nó giúp họ có cơ hội đầu tiên để sáng tạo nghệ thuật trên máy tính. 7. Khi máy tính trở nên phổ biêh hơn. 8. Máy mô phỏng sử dụng trong quân đội. 9. 2D và 3D. 10. Các chương trình vẽ nét sử dụng đồ họa vector ngược lại chương trình tô màu sử dụng đồ họa raster. 11. Nó cho phép họa sĩ sử dụng cây bút vẽ giống như một cây bút thật. 12. Mặt đa giác Polygon . 13. Áp vật liệu hoa văn cho mô hình lưới 14. Nguồn sáng môi trường 15. Thuộc tính bóng sáng phản chiếu Sặ 36 Chương 1 Áp dụng công nghệ 3D trong game Các câu hỏỉ thảo luận 1. Sự am hiểu về nguồn gốc đồ họa máy tính có quan trọng đôì vổi các họa sĩ game hiện đại hay không 2. Game 3D có thú vị hơn game 2D không Tại sao có hoặc tại sao không 3. Ưu điểm của của game 3D so với game 2D là gì 4. Điều gì làm cho game 3D quá phức tạp 5. Tại sao một họa sĩ nên biết được sự phức tạp của game 3D Bài tập 1. Tạo một biểu đồ cho thây sự phát triển của game máy tính từ lúc khai sinh cho đến nay. 2. Tính toán số lượng mặt đa giác sử dụng trên hệ thông game dùng để hiển thị mặt đa giác được áp vật liệu trong một giây. 3. Phác thảo một kế hoạch sản xuất cho hệ thống game 3D yêu thích của bạn cho thấy số lượng mặt đa giác mà bạn dự định sử dụng cho môi trường và nhân vật trong game. Chương 2 Tham quan giao diện chương trình 3ds max 37 ST Chương 2 THAM QUAN GIAO DIỆN CHƯƠNG TRÌNH 3DS MAX Một trong những thử thách lớn nhất của một chương trình phức tạp bất kỳ - như 3ds max .
Ngọc Huệ
98
23
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Thiết kế game trong 3Ds max part 1
34
109
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 2
23
79
2
Thiết kế game trong 3Ds max part 3
23
70
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 4
23
98
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 5
34
79
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 6
12
82
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 7
23
69
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 8
23
94
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 9
23
67
0
Thiết kế game trong 3Ds max part 10
20
67
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461886
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22714
61
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10080
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9539
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8248
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6710
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5792
88
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Tài liệu Thiết kế game
Thiết kế game
hướng dẫn Thiết kế game
phương pháp Thiết kế game
cẩm nang Thiết kế game
kinh nghiệm Thiết kế game
thiết kế đồ họa
giáo trình thiết kế
game
lập trình game
căn bản về game
RTS 2D
AvenusHelper
Lecture Game design
Bài giảng thiết kế Game
Hud and icon design
Heads up in game design
Health bar in game design
Icon in game design
soft lập trình game
lập trình căn bản
cách viết game
phần mềm lập trình game
Ebook Cơ bản lập trình về game
Cơ bản lập trình về game
Lập trình về game
Thể loại game
Thiết kế thiết bị game
Thiết bị game đánh bóng bàn
Thiết kế hệ nhúng trên FPGA
Trò chơi đánh bóng bàn
Technology Skills
The Game gernes
Who make games
The one sheet
The ten pager
The beat chart
The game design document
Control in game
Control for children in game
MMO and FPS
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp
Đồ án tốt nghiệp Lập trình máy tính
Lập trình máy tính
Lập trình game running man
Thiết kế game running man
Cách làm game 2D
Lecture Level design
Instruction Level game design
Definitions about rounds
Chapters in game
Lập trình game cho điện thoại di động
thiết kế game cho điện thoại di động
ứng dụng game cho điện thoại di động
tài liệu lập trình
hướng dẫn lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
355
3
30-04-2024
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
314
0
30-04-2024
Mass Transfer in Multiphase Systems and its Applications Part 19
40
258
1
30-04-2024
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
213
1
30-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
176
1
30-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
158
0
30-04-2024
The profit magic of stock Timing The Markets_5
22
121
0
30-04-2024
báo cáo hóa học:" Endoscopic decompression for intraforaminal and extraforaminal nerve root compression"
7
107
0
30-04-2024
GIÁO TRÌNH MÁY ĐIỆN KHÍ CỤ ĐIỆN - PHẦN I MÁY ĐIỆN - CHƯƠNG 1
46
131
2
30-04-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 8: Heaps
41
122
0
30-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5786
1387
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3772
1233
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5332
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3517
644
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3693
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4070
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4135
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.