TAILIEUCHUNG - Công nghệ 3D trong phim ảnh

Hiện nay công nghệ 3D đang được nhiều nước quan tâm và áp dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau như: phim ảnh, ảnh nổi, xây dựng, kiến trúc, trò chơi. | Khoa KT-CN-MT Nguyễn Văn Hòa PPNCKH GVHD Ứng dụng công nghệ 3D trong phim ảnh I. Tóm tắt Hiện nay công nghệ 3D đang được nhiều nước quan tâm và áp dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau như phim ảnh ảnh nổi xây dựng kiến trúc trò chơi. Nhưng ứng dụng rộng rãi và nhiều nhất là trong việc làm phim 3D. Bài báo này sẽ nghiên cứu về lĩnh vực làm phim 3D. 1. Khái niệm về phim 3-D Như nhiều người đã biết 3-D thực ra là tên viết tắt của từ three-Dimension 3 chiều . Kỹ thuật 3-D mà người ta vẫn sử dụng một cách phổ biến hiện nay thường đi liền với khái niệm đồ họa 3D - tức là những hình ảnh được dựng nên một cách sống động như thật với sự trợ giúp của các phần mềm đồ họa vi tính. Kỹ thuật này lần đầu tiên được biết đến trên màn ảnh vào năm 1995 với bộ phim hoạt hình nổi tiếng Toy Story Thế giới đồ chơi của hãng Walt Disney. Tiếp theo sau đó một số bộ phim nổi bật cho thể loại 3D này như Shrek Finding Nemo The Incredibles Happy Feet Surfs Up. hay gần đây nhất là Wall-E và Up. Tuy nhiên dường như chưa cảm thấy thoả mãn với những gì đã có các nhà làm phim vẫn quyết tâm mang đến cảm giác thật hơn cho người xem muốn khán giả có thể tương tác được với bộ phim tạo cảm giác giống như là được sống trong phim vậy. Vì lẽ đó mà công nghê Real 3-D -không gian ba chiều thật đã ra đời. Khác với công nghê phim 3D trước kia vốn chỉ là những phim hoạt hình có các hình khối được dựng trong không gian ba chiều nhưng nó vẫn bị giới hạn bởi không gian phẳng 2D của màn hình thì công nghệ Real 3-D làm cho người xem có cảm giác như những hình khối đó hoàn toàn thoát ra khỏi màn hình. Điều này khiến cho hình ảnh trên phim trở nên sâu và thật hơn rất nhiều. 2. Nguyên lí hoạt động của 3-D Trang 1 Khoa KT-CN-MT Nguyễn Văn Hòa PPNCKH GVHD Các bộ phim được làm theo công nghệ 3-D nói chung đều dựa theo nguyên lí sự tạo ảnh 3 chiều từ hai mắt sự chìm hay nổi của một vật phụ thuộc vào cách nhìn người quan sát. Chẳng hạn khi nhìn hai hình ảnh của một vật sát cạnh nhau nếu như mắt trái nhìn vào ảnh bên phải còn .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.