TAILIEUCHUNG - Báo cáo thí nghiệm-Bài 3: Điều khiển ma trận Led và bàn phím Hex

1. Trình bày ngắn gọn nguyên tắc hiển thị ký tự bằng ma trận Led | Phòng thí nghiệm Vi xử lý Báo cáo thí nghiệm BÀI 03 MA TRẬN LED VÀ GHÉP NỐI BÀN PHÍM HEX Điểm đánh giá CBGD nhận xét và ký tên Chuẩn bị Lý thuyết Báo cáo kết quả tN Kiểm tra Kết quả PHẦN I PHẦN CÂU HỎI CHUẨN BỊ Ở NHÀ 1. Trình bày ngắn gọn nguyên tắc hiển thị ký tự bằng ma trận Led 2. Tính dữ liệu cột để có thể hiển thị được chữ trên ma trận LED . Chữ A Chữ B Chữ C Chữ D Chữ E Chữ F Chữ G Chữ H Chữ I Cột 1 Cột 2 Cột 3 Cột 4 Cột 5 3. Trình bày ngắn gọn nguyên tắc xác định phím bấm trên bàn phím Trang 19 Phòng thí nghiệm Vi xử lý Báo cáo thí nghiệm PHẦN II BÁO CÁO THÍ NGHIỆM 1. Viết chương trình hiển thị ký tự B lên ma trận Led. Trang 20 Phòng thí nghiệm Vi xử lý Báo cáo thí nghiệm 2. Có cần thiết phải xóa hàng cột cũ trước khi xuất hàng cột mới ra khi thực hiện công việc hiến thị bằng ma trận LED hay không Giải thích lý do. 3. Nếu cho thời gian quét chậm thì hiện tượng gì sẽ xảy ra Trang .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.