Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Beginning DirectX9 - Chương 8
TAILIEUCHUNG - Beginning DirectX9 - Chương 8
VẬT THỂ, ĐIỂM CHÈN VÀ CÁC HIỆU ỨNG Particle được sử dụng ở mọi nơi trong game để tạo ra những hiệu ứng khó quên. Từ những quả rocket tìm kiếm mục tiêu cho đến những vụ nổ mà nó tạo ra, particle làm cho thế giới ảo trong game trở lên hấp dẫn hơn. Những gì bạn sẽ được học trong chương này: Particle là gì và được dùng thế nào Particle bao gồm những thuộc tính gì Làm thế nào để định nghĩa và render các particle Particle emitter là gì và ứng dụng của nó Cách render. | Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn CHƯƠNG 8 VẬT THÉ ĐIÉM CHÈN VÀ CÁC HIỆU ỨNG Particle được sử dụng ở mọi nơi trong game để tạo ra những hiệu ứng khó quên. Từ những quả rocket tìm kiếm mục tiêu cho đến những vụ nổ mà nó tạo ra particle làm cho thế giới ảo trong game trở lên hấp dẫn hơn. Những gì bạn sẽ được học trong chương này Particle là gì và được dùng thế nào Particle bao gồm những thuộc tính gì Làm thế nào để định nghĩa và render các particle Particle emitter là gì và ứng dụng của nó Cách render các particle bằng Direct3D s point sprite. Particles Particle được dùng trong game để biểu diễn những mảnh vỡ nhỏ tia lửa của pháo hoa hay bất kỳ một thực thể nhỏ chuyển động nào. Mỗi particle là một thực thể độc lập với cách thức chuyển động và biểu hiện được định nghĩa trước ngay khi nó được tạo ra. Trong suốt quá trình tồn tại nó tự cập nhật các thuộc tính về hướng di chuyển và tốc độ di chuyển. Particle dùng cho các hiệu ứng khác nhau thường được tạo ra từ một thứ gọi là emitter. Công việc của emitter là tạo ra và xác lập các thuộc tính cho particle trước khi kích hoạt chúng. Emitter cũng điều khiển cả số lượng và thời điểm tạo ra các particle. Particle được tạo ra bởi các đa giác có texture gọi là billboard chúng luôn hướng mặt phẳng về phía camera. Billboard có rất nhiều ứng dụng như tạo các đám mây rừng cây và nhiều hơn cả là tạo các particle. Bởi vì mỗI billboard thường chỉ chứa 2 tam giác với 1 loạI texture nên bạn có thể render một chuỗI nhiều billboard để tạo ra các hiệu ứng đặc biệt đẹp mắt. Trước khi tung các particle vào trong scene bạn cần biết chi tiết cách mà nó làm việc. Các thuộc tính của Particle Mỗi particle có những thuộc tính riêng quy định cách biểu hiện của nó. Danh sách dướI đây là một vài thuộc tính cơ bản mà hầu hết các particle đều có . Vị trí. Vị trí hiện tại của particle. . Chuyển động. Điều khiển hướng và tốc độ di chuyển. . Màu sắc. Màu của particle. 118 Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn .
Hồng Oanh
56
15
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học
10
49
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 1
33
122
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 2
33
112
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 3
33
96
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 4
33
70
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 5
33
93
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 6
33
82
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 7
33
80
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 8
33
96
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 9
33
99
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461847
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22518
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10865
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10029
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9490
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8243
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8206
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6646
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5755
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình game
lập trình C
cở bản về DirectX
ập trình hướng đối tượng
ngành công nghiệp Game
Đề cương môn Lập trình Game
Lập trình Game Unity
Xử lý va chạm đối tượng
Lập trình Game 2D cơ bản
hướng dẫn Lập trình Game
phương pháp Lập trình Game
kinh nghiệm Lập trình Game
cẩm nang Lập trình Game
Quá trình xây dựng Game 2D Unity
Xử lý đồ họa trong Game
Lập trình Script trong Unity
ngôn ngữ lập trình
thủ thuật lập trình
tài liệu lập trình game
cách làm game
tạo chương trình game
công nghệ tạo game
thiết kế game
soft lập trình game
lập trình căn bản
cách viết game
phần mềm lập trình game
Ebook Cơ bản lập trình về game
Cơ bản lập trình về game
Lập trình về game
Thể loại game
Bài tập lớn
Lập trình game cờ caro
Game cờ caro
Ứng dụng phần mềm game
Ứng dụng game
thủ thuật lập trình game
giáo trình game
lập trình game với C++
kĩ thuật lập trình game
mẹo lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
350
3
20-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 1 part 7
23
256
0
20-04-2024
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
262
0
20-04-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghệ part 1
20
248
2
20-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
186
0
20-04-2024
Công nghiệp gang thép Việt Nam : Một giai đoạn phát triển và chuyển đổi chính sách mới part 5
6
193
0
20-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
154
0
20-04-2024
MÔN HỌC VẬT LIỆU VÀ CÔNG NGHỆ KIM LOẠI - PHẦN I: KIM LOẠI HỌC
32
175
2
20-04-2024
GIÁO TRÌNH VI XỬ LÝ 1 - CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN 80C51
23
104
1
20-04-2024
Lãi suất cơ bản, công cụ quan trọng của chính sách tiền tệ
5
111
0
20-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5601
1327
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3752
1229
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8243
1124
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5255
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3473
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10865
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3670
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4024
513
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4100
478
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.