Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Java Programming for absolute beginner- P11
TAILIEUCHUNG - Java Programming for absolute beginner- P11
Java Programming for absolute beginner- P11:Hello and welcome to Java Programming for the Absolute Beginner. You probably already have a good understanding of how to use your computer. These days it’s hard to find someone who doesn’t, given the importance of computers in today’s world. Learning to control your computer intimately is what will separate you from the pack! By reading this book, you learn how to accomplish just that through the magic of programming. | 2 25 03 8 51 AM Page 158 Ệ c 2 ặ 0 4- a c Ệ I a Ộ Ĩ J 5 toString method in the BigTruck class overrides this method to include whether or not a trailer is attached. First you used what you learned about the super keyword to call Automobile s version of the method and then you simply appended the trailer value. Polymorphism Polymorphism is another complicated word for a simple concept. It simply means that an instance of a subclass is also an instance of its superclass. A BigTruck instance is an Automobile too. All classes inherit from the Object class defined in the Java language so every instance of Automobile and BigTruck is also an instance of Object. For example if a method existed that accepted an Automobile object as a parameter public void doSomething Automobile auto . You can pass in a BigTruck object because it is an Automobile BigTruck truck new BigTruck doSomething truck Back to the Blackjack Game You ve learned a great deal about object-oriented programming in this chapter. Now you put this knowledge to good use by creating a text-based version of a blackjack game. In this section you subclass the CardDeck class to create RandomCardDeck a randomized deck of cards so the game isn t predictable. You also learn about the class which will help in creating the final game. Finally you write the actual Blackjack application. The RandomCardDeck Class You ve already written a class that represents a deck of cards the CardDeck class. Now you just need to override it so that the Cards stored in the deck are randomized. To do this you import the class. In the constructor you call the superclass s constructor to build a regular CardDeck and then you call the new shuffle method to rearrange the Cards randomly. One other thing you need to do is override the reset method so that when you reset the top card you also shuffle the deck. Here is the source listing for RandomCardDeck Simulates a .
Huy Phong
88
20
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Câu hỏi bài tập nhập môn lập trình
11
216
0
Bài giảng Nhập môn lập trình: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C - Nguyễn Đình Hưng
14
268
2
Bài tập thực hành học phần nhập môn lập trình
65
240
6
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 2 - Trần Minh Thái
86
175
0
Ebook Nhập môn lập trình không code
51
144
5
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
30
68
2
Ngân hàng đề thi học phần Nhập môn tin học - Nhập môn lập trình
18
218
5
Bài giảng Nhập môn lập trình C: Chương 2 - Trần Thị Kim Chi
24
170
2
Bài giảng Nhập môn lập trình - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
13
159
0
Bài giảng Nhập môn lập trình: Mở đầu - Trần Phước Tuấn
22
211
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461856
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22591
58
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10881
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10046
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9512
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8267
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8216
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6668
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5765
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Nhập môn lập trình
lập trình website
lập trình ngôn ngữ html
giáo trình php
lập trình C++
Kỹ thuật lập trình
Ứng dụng lập trình
Giáo trình nhập môn lập rình
Bài tập nhập môn lập trình
Viết chương trình lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình
Ngôn ngữ lập trình C
Ngôn ngữ lập trình
Bộ từ vựng của C
Cấu trúc chương trình C
Kỹ thuật lập trình C
Phương pháp lập trình
Ngôn ngữ lập trình kỹ thuật
Tài liệu nhập môn lập trình
Ngôn ngữ C#
Công cụ lập trình
Chức năng lập trình
Ebook Nhập môn lập trình không code
Nhập môn lập trình không code
Lập trình không code
Lập trình viên
Bài giảng Nhập môn về lập trình
Tổ chức máy tính
Ngôn ngữ lập trình
Công cụ lập trình
chương trình lập trình
giáo trình lập trình
lập trình máy tính
kinh nghiệm lập trình
thủ thuật lập trình
nhập môn tin học
Bài giảng Nhập môn lập trình C
Nhập môn lập trình C
Lập trình C
Chương trình C
Xây dựng chương trình
Diễn biến thuật toán
Chương trình máy tính
Kiến thức lập trình
Bài giảng Nhập môn lập trình Java
Nhập môn lập trình Java
Lập trình Java
Lập trình giao diện
Đối tượng khung chứa
Bộ quản lý trình bày
Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Các kiểu dữ liệu cơ sở
Các lệnh nhập xuất
Chuỗi ký tự
Hệ thống nhập xuất trong lập trình
Tập tin văn bản thô
Xuất nhập Console
Vấn đề xử lý files truy cập
Xử lý file
Hàm nhập xuất
Kiểu dữ liệu
Câu lệnh điều kiện
Câu lệnh điều kiện if
Câu lệnh rẽ nhánh switch
Kiểu dữ liệu cơ sở
Ngôn ngữ lập trình C C++
Kỹ thuật lập trình đệ quy
Phân tích giải thuật
Khử đệ quy
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
352
3
24-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
258
0
24-04-2024
Mass Transfer in Multiphase Systems and its Applications Part 19
40
255
1
24-04-2024
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
264
0
24-04-2024
extremetech Hacking BlackBerry phần 9
31
240
0
24-04-2024
Oreilly learning the vi Editor phần 4
19
228
0
24-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
173
0
24-04-2024
Posted prices versus bargaining in markets_7
23
155
0
24-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
154
0
24-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 9
37
141
0
24-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5674
1348
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3757
1230
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5307
1135
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8267
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3482
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10881
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3677
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4039
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4120
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.