TAILIEUCHUNG - Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu

Bài giảng Đồ họa máy tính: Tô màu (area filling) có nội dung trình bày cho sinh viên về vùng tô, thuật toán cải tiến – dùng stack, thuật toán scanline tổng quát, demo, các trường hợp đặc biệt, hạn chế của thuật toán, cải tiến tốc độ thuật toán, thuật toán cải tiến. | Area Filling Tô màu 13 August 2001 Chris Weigle - Comp 136 Vùng tô Vùng được xác định bởi điểm ảnh – pixel-defined region Vùng xác định bởi đa giác – polygonal region pixel-defined region polygonal region Pixel-defined region Vùng được định nghĩa bởi màu của pixel, chia làm 3 phần: Vùng trong – interior Vùng ngoài – exterior Biên (liên tục) - boundary interior exterior boundary Liên thông 4 và liên thông 8 4-connected : 2 pixel liên thông với nhau nếu chúng kề nhau theo chiều ngang hay chiều dọc 8-connected : 2 pixel liên thông với nhau nếu chúng kề nhau theo chiều ngang, hay chiều dọc, hay đường chéo Cách thức định nghĩa pixel-defined region Interior defined Tất cả các pixel trong vùng có cùng một màu, gọi là inside-color Các pixel trên biên không có màu này Có thể có lỗ trong vùng Boundary defined Các pixel thuộc biên có cùng màu – boundary-color Các pixel trong vùng không có màu này Nếu một số pixel trong vùng có màu boundary-color thì vùng sẽ chứa lỗ .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.