Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Cơ sở dữ liệu
Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 2: Đồ họa và ảnh động
TAILIEUCHUNG - Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 2: Đồ họa và ảnh động
Đồ họa và hình ảnh động là những khía cạnh cơ bản nhất của bất kỳ trò chơi nào, vì vậy trong bài này, tôi bắt đầu bằng một tổng quan ngắn gọn về API 2D Canvas (Canvas 2D API), tiếp theo là một thảo luận về việc thực hiện hình ảnh động trung tâm của Snail Bait. Trong bài này, bạn sẽ học cách: | Lập trình game 2D trên HTML5 Phần 2 Đồ họa và ảnh động Đồ họa và hình ảnh động là những khía cạnh cơ bản nhất của bất kỳ trò chơi nào vì vậy trong bài này tôi bắt đầu bằng một tổng quan ngắn gọn về API 2D Canvas Canvas 2D API tiếp theo là một thảo luận về việc thực hiện hình ảnh động trung tâm của Snail Bait. Trong bài này bạn sẽ học cách Vẽ các hình ảnh và các hình khối đồ họa thô sơ vào một canvas khung nền ảnh . Tạo các hình ảnh động mượt mà không bị giật. Thực hiện vòng lặp trong trò chơi. Theo dõi tốc độ hình ảnh động tính theo số khung hình mỗi giây Cuộn background khi di chuyển trong trò chơi. Sử dụng thị sai để mô phỏng ba chiều. Thực hiện chuyển động theo thời gian. Kết quả cuối cùng của mã được thảo luận trong bài này được thể hiện trong Hình 1 lình 1. Cuộn background khi di chuyến và theo dõi tốc độ khung hình Background và các bậc thềm cuộn theo chiều ngang. Các bậc thềm ở phía trước do đó chúng di chuyển nhanh hơn đáng kể hơn so với nền sau tạo ra một hiệu ứng thị sai nhẹ. Khi trò chơi bắt đầu background cuộn từ phải sang trái. Đến cuối màn background và bậc thềm đảo chiều chuyển động. Ở giai đoạn phát triển nhân vật trong trò chơi không di chuyển. Ngoài ra trò chơi còn chưa có phát hiện va chạm do đó nhân vật lơ lửng giữa không trung khi không có bậc thềm nào ở dưới. Cuối cùng các biểu tượng ở phía trên và sang bên trái khung nền ảnh của trò chơi sẽ cho biết số mạng sống còn lại của nhân vật như thể hiện trong Hình 1 trong bài viết đầu tiên của loạt bài này . Tạm thời lúc này trò chơi hiển thị tốc độ hình ảnh động theo số khung hình trên mỗi giây ở vị trí đó. Đồ họa trong chế độ hiển thị ngay lập tức Canvas Khung nền ảnh là một hệ thống đồ họa trong chế độ hiển thị ngay lập tức có nghĩa là nó vẽ ngay lập tức những gì bạn quy định và sau đó quên ngay lập tức. Các hệ thống đồ họa khác chẳng hạn như Scalable Vector Graphics SVG - Đồ họa Vectơ có thể điều chỉnh quy mô thực hiện đồ họa trong chế độ-giữ lại có nghĩa là chúng duy trì một danh sách các đối .
Thành Tín
106
18
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học
10
49
1
Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming)
10
48
1
HTML5 Canvas Lập Trình Game 2D
114
85
0
Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 2: Đồ họa và ảnh động
18
86
0
Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 1: Giới thiệu Snail Bait
18
71
0
Căn bản về thiết kế và lập trình Game
64
75
0
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Lập trình máy tính: Thiết kế và lập trình game running man
14
53
3
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Nghiên cứu Unity và ứng dụng để xây dựng game Bảo vệ bóng bay
16
67
4
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Xây dựng game 2D trên Unity
21
46
3
Lập trình game 2D trên HTML5, Phần 4: Sprites
35
67
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461867
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22643
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10892
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10066
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9519
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8281
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8238
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6687
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5770
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Cơ sở dữ liệu
Lập trình game 2D trên HTML5
Đồ họa và ảnh động
API 2D Canvas
hệ quản trị cơ sở dữ liệu
lập trình XML
cơ sở dữ liệu nâng cao
Lập trình game
game 2D trên HTML5
Giới thiệu Snail Bait
Lập trình Java
Lập trình điện thoại di động
Lập trình games
Lập trình games 2D
Thuật ngữ Sprite
Khởi tạo Sprite
Phương thức Sprite
Bài giảng Cơ sở dữ liệu nâng cao
Quản lý cơ sở dữ liệu
Khôi phục cơ sở dữ liệu
Cài đặt cơ sở dữ liệu
Quản trị cơ sở dữ liệu
Thiết kế cơ sở dữ liệu
Lập trình cơ sở dữ liệu
Thực hành Cơ sở dữ liệu
Tài liệu Cơ sở dữ liệu nâng cao
Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng
Thành phần CSDL hướng đối tượng
Chuẩn CSDL hướng đối tượng
Cơ sở dữ liệu quan hệ
Quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ
Khái niệm PostgreSQL
Tính năng của PostgreSQL
Tiểu luận môn Cơ sở dữ liệu nâng cao
Mã hóa cơ sở dữ liệu
Mã hóa cơ sở dữ liệu Database Encryption
Mô hình hoạt động Encryption algorithm
Cơ sở dữ liệu
Cơ sở dữ liệu phân tán
Lập trình PL/SQL
Toàn vẹn dữ liệu
Dữ liệu active
Khái niệm trigger
Mô hình phân tán dữ liệu
Các kiểu phân đoạn dữ liệu
Cơ sở dữ liệu suy diễn
Mô hình cơ sở dữ liệu mờ
Mô hình dữ liệu
Chức năng của HQTCSDL
Mô hình hóa dữ liệu
Mô hình quan hệ
Mở rộng mô hình quan hệ
Mô hình đối tượng
Cách sử dụng logic
Câu truy vấn đệ quy
Hình thức hóa câu truy vấn đệ quy
Luật không đệ qui
Suy diễn với luật đệ qui
Các khía cạnh của Datalog
Bất động của các phương trình Datalog
Tổng quan về CSDL phân tán
Hệ thống thông tin
Hệ cơ sở dữ liệu phân tán
Tối ưu truy vấn phân tán
Phân rã truy vấn
Xử lý truy vấn
Phương pháp thiết kế Cơ sở dữ liệu
Đặc điểm chính của hệ phân tán
Đề cương môn Cơ sở dữ liệu nâng cao
Thiết kế cơ sở dữ liệu ở mức logic
Chuẩn hóa dữ liệu
Các giai đoạn thiết kế dữ liệu
Quá trình thiết kế một cơ sở dữ liệu
Truy xuất dữ liệu
Lệnh SQL cơ bản
Xen dữ liệu
Xóa dữ liệu
Cập nhật dữ liệu
Quản trị hệ thống cơ sở dữ liệu nâng cao
Giáo trình Quản trị hệ thống cơ sở dữ liệu
Hệ thống cơ sở dữ liệu
Ràng buộc dữ liệu
Thiết kế CSDL phân tán
Thiết kế phân tán
Phân mảnh dữ liệu
Cách gọi hàm member
Trích lọc dữ liệu
Creating databases
Database files
Disaster recovery
Disaster recovery planning
Restore strategy
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
353
3
27-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 1 part 7
23
258
0
27-04-2024
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
246
1
27-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_3
23
184
0
27-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
27-04-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
175
0
27-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 9
37
141
0
27-04-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
145
0
27-04-2024
Lịch sử Đội TNTP Hồ Chí Minh - CHƯƠNG III VÂNG LỜI BÁC DẠY, LÀM NGHÌN VIỆC TỐT, CHỐNG MỸ, CỨU NƯỚC, THIẾU NIÊN SĂN SÀNG
45
137
0
27-04-2024
Báo cáo tốt nghiệp: Vận hành và bảo dưỡng trong MPLS
92
144
3
27-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5737
1368
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3767
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5319
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8281
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3499
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10892
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3684
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4046
515
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4128
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.