TAILIEUCHUNG - hướng dẫn sử dụng Rhino Ceros phần 5

17. Lặp lại các bước đó cho điểm giao còn lại. 18. cắt các mặt lượn tới các bề mặt. mặt bên tới các mặt lượn. 20. Tại khung nhìn Top, sử dụng lệnh Extend với tuỳ chọn Type=Smooth để kéo dài phần cuối bên dưới của đường cong lượn tới phần cuối của bề mặt hốc cắt | 17. Lặp lại các bước đó cho điểm giao còn lại. 18. cắt các mặt lượn tới các bề mặt. 19. Cắt mặt bên tới các mặt lượn. 20. Tại khung nhìn Top sử dụng lệnh Extend với tuỳ chọn Type Smooth để kéo dài phần cuối bên dưới của đường cong lượn tới phần cuối của bề mặt hốc cắt 21. Sử dụng lệnh Project để chiếu đường cong kéo dài tới bề mặt gốc. 22. Sử dụng đường kéo dài để cắt mặt đáy. 23. Lặp lại bước 19 và 20 cho các đường cong tại phần trên của mép lượn trên. 24. Chồng cạnh của bề mặt ảo và cắt đường cong để tạo ra vòng kín. 25. Sử dụng đường cong chiếu và cạnh của bề mặt ảo để cắt hốc lõm từ bề mặt gốc. 26. Sử dụng lệnh SplitEdge Analyze Edge Tools Split Edge để chia các cạnh ngắn trên bề mặt gốc thành ba phần chia riêng. 27. Chồng các đường cong cạnh tại cạnh của mép lượn và nối chúng. 28. Sử dụng lệnh Sweep2 với Rail Continuity Tangency hoặc lệnh NetworkSrf để tạo hai bề mặt cuối cùng. Các bề mặt bắt đầu với đường cong hình s mà bạn chồng và kết thúc với một đường thẳng tại cạnh chia. 29. Nối bề mặt hốc lại và cắt một cái hốc tại đáy. 30. Đối xứng Mirror và cắt Trim để thu được cái muỗng khác. Chương 9- SỬ DỤNG BẢN VẼ 2D Sử dụng bản vẽ 2D như một phần của mô hình. Thông thường bạn hỏi để thu được một thiết kế từ một bộ bản vẽ 2D hoàn thiện và bao gồm nó như bộ phận của một mô hình 3D Rhino. Một trong các tác vụ để hoàn thành sẽ bao gồm cả di chuyển và chọn vị trí cho hình vẽ trên mô hình. Trong bài tập dưới đây chúng ta sử dụng một cái logo được thiết kế trong phần mềm Adobe Illustrator để tạo một cái logo 3D trên mô hình. Bài tập 17-Nhập một file Adobe Illustrator Trong bài tập này chúng ta sẽ làm một mặt phẳng làm việc của người dùng nhập một file Illustrator và đặt một cái logo lên vài bề mặt. 1. Mở mô hình . Để nhập một file 1. bắt đầu lệnh Import File Import 2. Thay đổi Files of type thành Adobe Illustrator .ai và chọn để nhập vào. 3. Tại hộp thoại AI Import Otions click vào OK. Cái logo đã được chọn và nằm tại mặt phẳng làm việc của

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.