TAILIEUCHUNG - phần mềm Autodesk Inventor phần 5

Phan Van Tien 20402631 đến sự thay đổi của các đặc tính hình có thể di chuyển điểm làm việc nền với công cụ 3D Rotate/Move Xác định một điểm làm việc nền Trên thanh Part Feature,nhấp chuột vào mũi tên trên công cụ Work Point và nhấp chuột vào Grounded Work Point Chọn một điểm sketch hay điểm làm việc đễ khởi đầu công cụ 3D | Phan Van Tien 20402631 đến sự thay đổi của các đặc tính hình có thể di chuyển điểm làm việc nền với công cụ 3D Rotate Move Xác định một điểm làm việc nền Trên thanh Part Feature nhấp chuột vào mũi tên trên công cụ Work Point và nhấp chuột vào Grounded Work Point Chọn một điểm sketch hay điểm làm việc đễ khởi đầu công cụ 3D Move biểu tượng con trỏ thể hiện lựa chọn được làm nền ác định dọc theo các g cụ và sau đó cho Các trục c ủa công cụ 3D trục gốc của part nhấp chuột và kéo giá trị vào trong hộp thư thoại 3D Move ove Rotate sẽ đượ trục hay tâm của te nhấp chuột vào Apply Tiếp tục thay dổi vị trí của điểm làm kết thúc nhấp OK Hiệu chỉnh các đặc tính làm việc Toàn bộ các đặc tính làm việc được liên kết tới các đặc tính hay hình học được dùng để tạo bạn hiệu chỉnh hay xóa kết cấu hình học dùng để định C K 0 4 K S T N Phan Van Tien 20402631 vị thì các đặc tính làm việc cũng thay đổi tương lại bất kì đặc tính hay kết cấu hình học phụ thuộc vào một đặc tính làm việc được dùng để xác định nó cũng bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi các đạc tính làm hai tình huống được mô tả như sau Mặt phẳng làm việc được dựng tạo với mặt phía trên của hộp một góc 450 Bước 1 chọn cạnh tham khảo như hình Bước 2 chọn mặt trên để tạo lấy mặt này làm mặt tham khảo Bước 3 cho giá trị 450 vào hộp thư có dạnh như hình Một lổ được tạo từ một sketch trên mặt phẳng làm việc lỗ được tạo phụ thuộc vào mặt phẳng làm việc Một trục làm việc được thêm vào lỗ vừa tạo trục làm việc được tạo phụ thuộc vào lổ Nếu góc được tạo bởi mặt làm việc với mặt phía trên được hiệu chỉnh thành 150 lổ và trục làm việc cũng được hiệu chỉnh tự động tương ứng theo C K 0 4 K S T N Phan Van Tien 20402631 BỐ TRÍ DI CHUYỂN RÀNG BUỘC. CÁC CHI TIẾT tRoNG môi TRƯỜNG ASSEMBLY Trong chương này bạn sẽ được học cách làm thế nào để đặt các chi tiết và lắp ráp chúng thành một khối thống nhất như yêu cầu Những nét chính trong chương 5 J Bố trí chi tiết vào môi trường assembly J

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.