TAILIEUCHUNG - Đồ họa AWT trong Java

Lập trình đồ họa AWT (Graphics vs Graphics 2D) trong java. | §å häa AWT trong java Học viện công nghệ bưu chính viễn thông C08CNTT2 Tháng 3/2010 Nội dung: Lớp Graphics Vẽ hình học Vẽ chữ Vẽ ảnh Chế độ vẽ Lớp Color Vùng cắt Các lớp tiện ích khác Lớp Graphics 2D Vẽ hình học Nét vẽ Chế độ vẽ Tô loang Vẽ ảnh trong suốt Biến đổi tọa độ trong Java2D Lớp Graphics Khái quát: Khi muốn vẽ 1 hình gì chúng ta dùng đến đối tượng Graphics, đối tượng Graphics như cây cọ phết lên Frame, Canvas hay Applet. Muốn vẽ hình thường chúng ta phải cài đặt phương thức: public void paint(Graphics g){} Phương thức: repaint() dùng để vẽ lại hình ảnh (thực chất là repaint() gọi đến phương thức update() sau đó gọi đến phương thức paint()) Nếu chỉ muốn vẽ lại 1 phần ta sử dụng phương thức: repaint ( int x, int y,i nt width, int height ) Lớp Graphics hình học: Gồm: Vẽ hình chữ nhật Vẽ Elip, vòng tròn Vẽ đa giác Vẽ đường thẳng Vẽ hình chữ nhật tròn góc Vẽ cung tròn Lớp Graphics hình học: Giới thiệu hệ tọa độ: Vẽ hình

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.