TAILIEUCHUNG - microsoft visual basic game programming for teens phần 2

Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua ở một trò chơi lớn hơn mà bạn có một cơ hội để tạo ra trong cuốn sách này! Tất nhiên, bạn có thể tinh chỉnh và sửa đổi các trò chơi để phù hợp với trí tưởng tượng của riêng bạn và bạn sẽ có kỹ thuật bí quyết sau khi đọc cuốn sách này để làm việc đó. | 20 Chapter 1 Getting Started with Visual Basic 4. Archer Scout Class Figure The Archer character class. 5. Mage Class Figure The Mage character class. This is just a glimpse at a larger game that you have an opportunity to create in this book Of course you can tweak and modify the game to suit your own imagination and you will have the technical know-how after reading this book to do just that. Summary 21 Summary This chapter has introduced you to the main concepts that you learn in the book. Here you learned how to take the first step toward writing games with Visual Basic by including support for the DirectX type library. You then learned how to determine whether the DirectX installation is working so you can reference the DirectX components from within Visual Basic. This chapter was short on details but tall on ideas presenting a glimpse of the Celtic Crusader game an RPG that you create while following along in this book from one chapter to the next learning new game programming topics. The next chapter shows you how to write your first DirectX program which is the first step toward starting this great-looking game. This page intentionally left .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.