TAILIEUCHUNG - Multi-Threaded Game Engine Design phần 5

Tiếp theo, chúng tôi báo cho đối tượng heightmap của chúng tôi sử dụng các đối tượng Perlin cho các thuật toán ngẫu nhiên của nó, thiết lập các điểm đến cho các đối tượng bản đồ tiếng ồn, và thiết lập chiều rộng và chiều cao của tập dữ cùng, chúng tôi đã báo cho đối tượng heightmap nơi trên hệ thống tọa độ Cartesian nên cơ sở tính toán cho ốp lát | 220 Simpor PDF Mei-ge andtSplitUnregistei-ed Version - http Ambient Wireframe Shader Demo The following program demonstrates the effect with the FillMode property set to wireframe. You may selectively swap one type of mesh for another to see the sphere teapot cylinder cube or torus by making minor changes to the code. include include using namespace std using namespace Octane LPD3DXMESH torus LPD3DXMESH sphere LPD3DXMESH cube LPD3DXMESH teapot LPD3DXMESH cylinder Matrix matWorld Font font NULL Camera camera NULL Effect effect NULL float deltaTime 0 bool game_preload g_engine- setAppTitle Ambient Wireframe Shader Demo g_engine- setScreen 800 600 32 false return true bool game_init HWND hwnd font new Font Arial Bold 18 if font debug Error creating font endl return false g_engine- setBackdropColor D3DCOLOR_XRGB 0 250 250 create a camera Simpo PDF Merge and Split Unregistered Version - http camera new Camera camera- setPosition 0 camera- setTarget 0 0 0 load the effect effect new Effect if effect- Load MessageBox hwnd Error loading Error 0 return false create stock meshes D3DXCreateTorus g_engine- getDevice 20 20 torus NULL D3DXCreateTeapot g_engine- getDevice teapot NULL D3DXCreateSphere g_engine- getDevice 10 10 sphere NULL D3DXCreateBox g_engine- getDevice cube NULL D3DXCreateCylinder g_engine- getDevice 10 10 cylinder NULL return true void game_render3d effect- setTechnique Ambient effect- setViewMatrix camera- getViewMatrix View effect- setProjectionMatrix camera- getProjMatrix Projection draw the cube static float rot 0 rot rot effect- Begin effect- setWorldMatrix D3DXMATRIX matWorld World 222 Simpor PDF Merge andtSplitUnregistered Version - http choose which mesh to render here torus- DrawSubset 0 cube- DrawSubset 0 sphere- DrawSubset 0 teapot- .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.