TAILIEUCHUNG - Vẽ ghế xoay phần 12

Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (, , , ) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả sản phẩm cuối cùng như hình dưới: Trong 6 bước trước các bạn đã vẽ các chi tiết trong bước 7 các bạn sẽ hiệu chỉnh các chi tiết cho hợp lý để có thiết kế chính xác. Đầu tiên, bạn giảm bề dày khung viền mặt ghế. Chọn đối tượng khung viền mặt ghế | Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả sản phẩm cuối cùng như hình dưới Trong 6 bước trước các bạn đã vẽ các chi tiết trong bước 7 các bạn sẽ hiệu chỉnh các chi tiết cho hợp lý để có thiết kế chính xác. Đầu tiên bạn giảm bề dày khung viền mặt ghế. Chọn đối tượng khung viền mặt ghế. Bạn có thể thực hiện bằng cách truy xuất đối tượng Shape của khung viền này. Dùng lệnh Select and Uniform Scale chọn biên dạng đối tượng và giảm tỷ lệ kích thước xuống. Khi đó phải điều chỉnh lại vị trí và tỷ lệ kích thước mặt .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.