TAILIEUCHUNG - Hướng dẫn tạo mô hình cá mập theo kiểu animation- P4

Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn tạo mô hình cá mập theo kiểu animation- p4', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | mập . Hãy chắc chắn rằng khoảng cách từ camera đến mô hình không quá xa chọn Camera Target và nối tới phần Main của những chiếc xương. Làm bước này để mỗi khi mô hình di chuyển góc nhìn của camera luôn hướng vào phần chính diện. Tiếp đến chọn phần Main của xương kích hoạt tính năng Animate thiết lập tham số time bar thành giá trị frame 80. Di chuyển phần Main xương xuống phía dưới camera và lần này chỉnh tham số thành frame 100 Tiếp theo tắt bỏ hoạt động của nút Animation chuyển sang chế độ Play từ góc nhìn phía trên bạn sẽ thấy toàn cảnh chuyển động của mô hình và các góc quay của camera. Nếu để ý kỹ bạn sẽ thấy trong khi mô hình di chuyển góc nhìn camera sẽ không thay đổi. Đó là do chúng ta đã khởi tạo giá trị frame 80 bên trên 4 Di chuyển tới frame 85 kích hoạt tính năng Animation chọn tiếp phần Main của bộ xương và xoay sao cho phần đầu của mô hình quay sang bên trái. Tiếp theo chọn frame 90 và xoay cho phần đầu quay sang bên phải Tuy nhiên có 1 số vấn đề phát sinh khi chúng ta sử dụng chức năng quay hướng. Và chúng ta sẽ giải quyết việc này trong Track View

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.