TAILIEUCHUNG - Bài giảng Đồ họa 2D: Các phép biến đổi - Bùi Tiến Lên

Bài giảng Đồ họa 2D: Các phép biến đổi có nội dung trình bày khái niệm phép biến đổi, công thức phép biến đổi, định nghĩa biến đổi Affine, hệ tọa độ thuần nhất, công thức xác định ảnh của một điểm, cấu trúc dữ liệu, biến đổi điểm – cài đặt, phép biến đổi tịnh tiến, phép biến đổi quay và các nội dung khác. | ĐỒ HỌA 2D CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI Giảng viên Bùi Tiến Lên Trang Phép biến đổi là gì ? Phép biến đổi là một ánh xạ từ khơng gian R2 vào R2 : Biến một điểm P thành một điểm P’ Biến một đối tượng S thành đối tượng S’ P P’ T S S’ Ảnh Trang Cơng thức phép biến đổi Trang Định nghĩa biến đổi affine Phép biến đổi affine là phép biến đổi mà các hàm biến đổi Tx, Ty cĩ dạng tuyến tính. Tx(x, y) = ax + cy + e Ty(x, y) = bx + dy + f Trang Hệ tọa độ thuần nhất Hệ tọa độ Đề các Hệ tọa độ thuần nhất P(Px, Py) P(Px, Py, 1) P(Px, Py) P(wPx, wPy, w) Trang Cơng thức xác định ảnh của một điểm Ma trận biến đổi Trang Cơng thức xác định ảnh của một điểm Trang Cấu trúc dữ liệu // Lưu thơng tin phep bien doi affine struct TAffine2D { double M[3][3]; }; Trang Biến đổi điểm – Cài đặt TPoint2D TransformPoint2D(TAffine2D T, TPoint2D P) { TPoint2D Q; = [0][0]* + [1][0]* + [2][0]; = [0][1]* + [1][1]* + [2][1]; return Q; } Trang Cài đặt .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.