TAILIEUCHUNG - Visual C# Game Programming for Teens phần 8

và trong các trò chơi. Yêu cầu duy nhất là ngói hình ảnh bảng màu của bạn được định hướng như một trong những trình bày trong cuốn sách và gạch vẫn 32x32 điểm ảnh kích thước. Nếu không, một số thay đổi mã hóa sẽ là cần thiết. | Creating the Combat System 311 Figure Six different dice with 4 6 8 10 12 and 20 sides. Image courtesy of Wikipedia. where Armor Points represent the sum total of all armor items and Shield Points represent the defense value of an equipped shield. I say possible way because this is not the only way to perform the calculation. Some game systems do not allow a DEX bonus for plate armor wearers because that represents a slow-moving character whereas high DEX represents high agility. To keep the rules simple in Dungeon Crawler I just apply the full DEX and full AP to the calculation. Based on the type of gear available in your game you may want to add a modifier to the AC calculation to help balance the gameplay a bit if it seems that too many attack rolls are an instant hit. I would expect about half of all attacks to fail when rolled against a foe at the same level. If you find that significantly more than half of all attacks are succeeding then that s a sign you need to add a modifier to the AC such as 5 . Melee Chance To-Hit Rolls The mechanics of combat for any game is entirely up to the designer. The important thing is not that your game works like many other RPGs out there 312 Chapter 12 Fighting Monsters Gaining Experience and Leveling Up only that combat is balanced within your own game system. In other words as long as the PC and hostile NPCs attack with the same set of rules then the game is playable. One thing you really don t want to happen is for combat to end too quickly. It s generally necessary to artificially raise the hit points HP of monsters at the lower levels so they don t fall with one hit. You want the player to feel as if real combat is taking place not that they re just walking around taking out enemies with a single blow as if they re using a lightsaber. We do want the player s attributes to play an important role in the to-hit roll as well as the damage done in an attack. For Dungeon Crawler I m going to use a D20 a 20-sided die as .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.