TAILIEUCHUNG - microsoft visual basic game programming for teens phần 3

Chương này đã giới thiệu cho bạn các khái niệm chính mà bạn học trong cuốn sách. Ở đây bạn đã học được cách để có những bước đầu tiên hướng tới các trò chơi viết với Visual Basic bằng cách bao gồm hỗ trợ cho thư viện DirectX loại. Sau đó, bạn đã học được làm thế nào để xác định xem việc cài đặt DirectX là làm việc, | 60 Chapter 3 Designing the Game so it is not strongly emphasized . Table shows the standard weapons that may be used by each character class. Magic Magic is a huge part of most RPGs and adds a lot to the character development aspects of a game. However I have played many games that emphasize way too much magic to the point of almost abandoning traditional Table Standard Weapons by Class Character Standard Class Weapon Warrior Axe Knight Sword Thief Club Scout Bow Mage Staff weapons for offense and defense. In my opinion magic should be downplayed as much as possible because it ruins the story. When there are hundreds of available magic spells that a character can learn it tends to become the whole focus of the game play and that s a shame The game shouldn t be totally about character development and becoming the most powerful wizard in the world although that is exactly what happens with some games. I want a more limited form of magic and must admit that I m tempted to leave it out altogether because it can be quite complex. One way to handle magic is by treating spells as animated projectile sprites with embedded damage modifiers that cause things to happen to the target. For instance arrows fired by the scout do damage based on the scout s character attack value which is affected by the quality of the character s bow and skill. Several factors determine the possible amount of damage that an arrow can inflict on an opponent if the opponent doesn t block the attack. A strong defense value causes the arrow to miss entirely in some attacks. The amount of magic that can be used in an RPG is greatly dependent upon the available artwork to render magic spells used as weapons such as fireball . It is better to start off with a limited magic system that allows the mage classes which you might subclass into cleric wizard and so on to heal themselves and others as well as to enchant weapons. It is very common for magic in an RPG to grow in usage and depth as the .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.