Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Better Game Characters by Design- P11
TAILIEUCHUNG - Better Game Characters by Design- P11
Better Game Characters by Design- P11: The game industry is a powerful and driving force in the evolution of computer technology. As the capabilities of personal computers, peripheral hardware, and game consoles have grown, so has the demand for quality information about the algorithms, tools, and descriptions needed to take advantage of this new technology. To satisfy this demand and establish a new level of professional reference for the game developer, we created the Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology | CHAPTER ELEVEN EVALUATION Changes resulting from evaluation get narrower in scope as the development process unfolds. Based on diagram from Fullerton Swain and Hoffman 2004. This process helps gauge broad reactions to character concepts. It also provides the development team with a better-integrated picture of how characters will function even prior to having a working prototype. Because the best characters work both top-down in terms of surface qualities and bottom-up in terms of game-play dynamics this will help everyone get a feel for whether the characters work overall instead of just whether the visuals are appealing . This sort of testing is meant to be informal and conducted in service of the design not as a go or no go tool for publishers . It will work most efficiently if the design team is able to witness the test either by watching during or by looking at videos as a group later on rather than waiting for a written report from a testing service. These types of tests can be built into a preproduction schedule alongside internal design reviews. If your development house can cultivate a pool of test candidates from the target audience who can be quickly brought in for some informal 272 TAKING DESIGN TO THE NEXT LEVEL WITH PREPRODUCTION EVALUATION interaction it is more likely that you will use this technique. These could be friends and relatives of coworkers so long as they fit the desired demographics. Building it into the process will help reduce unpleasant surprises later on and will keep the team from wandering too far down a character-concept path that looks exciting but does not resonate with players. Social Heuristics It helps to have guiding qualities by which to judge design iterations even before putting anything in front of players. The suggestions in Part IV can also be used to create heuristics during the design iteration process see Nielsen 1994 for empirical validation of the power of design heuristics to catch problems . Asking .
Quốc Mỹ
45
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính - Ma Thị Châu
22
180
1
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
11
176
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
14
218
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 1
5
166
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 2
5
152
0
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 3
5
141
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_ĐỒ HỌA 3 CHIỀU
8
232
1
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ
6
259
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU
16
252
2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 1
5
154
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
462351
61
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
26710
79
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11376
543
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10568
468
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9855
108
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8907
1161
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8519
426
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8109
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7945
1823
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
7293
268
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
thiết kế flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
Bài giảng Đồ họa máy tính
Khái niệm Đồ họa máy tính
Ứng dụng Đồ họa máy tính
Công nghệ Đồ họa máy tính
Tài liệu Đồ họa máy tính
Tổng quan đồ họa máy tính
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
Lịch sử đồ họa máy tính
Ứng dụng của đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính trong điện ảnh
Đồ họa máy tính trong trò chơi
thiết kế đồ họa
giới thiệu Đồ họa máy tính
lý thuyết Đồ họa máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính
Tìm hiểu đồ họa máy tính
Đồ họa hai chiều
Đồ họa ba chiều
Tổng quan về một hệ đồ họa
Hệ đồ họa
lập trình đồ họa máy tính
Thuật toán đồ họa máy tính
Thuật toán cơ sở
Câu hỏi Đồ Họa Máy Tính
Các ứng dụng đồ họa máy tính
Kiến thức đồ họa
Đồ họa điểm
Đồ họa Vector
Cơ sở đồ họa máy tính
Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính
Đồ họa 2 chiều
Hệ thống giao tiếp bằng đồ họa
Lý thuyết đồ họa 3D
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Chương 10: Các phương pháp tính quá trình quá độ trong mạch điện tuyến tính
57
246
8
10-01-2025
Hướng dẫn chế độ dinh dưỡng cho người bệnh viêm khớp
5
176
2
10-01-2025
báo cáo hóa học:" Quality of data collection in a large HIV observational clinic database in sub-Saharan Africa: implications for clinical research and audit of care"
7
163
4
10-01-2025
CHƯƠNG 2: RỦI RO THÂM HỤT TÀI KHÓA
28
165
1
10-01-2025
Báo cáo y học: "The Factors Influencing Depression Endpoints Research (FINDER) study: final results of Italian patients with depressio"
9
157
1
10-01-2025
Bệnh sán lá gan trên gia súc và cách phòng trị
3
170
1
10-01-2025
TRẮC NGHIỆM - CÁC BỆNH THIẾU DINH DƯỠNG THƯỜNG GẶP
32
221
2
10-01-2025
CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM HSLS NƯỚC TIỂU
9
180
0
10-01-2025
longman english 1
5
137
0
10-01-2025
Báo cáo khoa học: "Tongue carcinoma in an adult Down's syndrome patient: a case report"
4
138
0
10-01-2025
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8109
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7945
1823
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
4439
1376
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
6362
1276
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8907
1161
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3859
680
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3930
610
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4778
567
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11376
543
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4535
490
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.