TAILIEUCHUNG - Building XNA 2.0 Games- P6

Building XNA Games- P6: I would like to acknowledge John Sedlak, who saved this book from certain doom, as well as all of the great guys in the XNA community and Microsoft XNA team, who helped me with all of my stupid programming questions. (That is actually the term used—“stupid programming question”—and it is a question that one should not have to ask if one has been approached to write a book about the subject.) | CHAPTER 6 BRINGING IT TO THE GAME 137 Note In-line code is code that is kept in one place rather than componentized into methods and or classes. It is not a great idea in terms of organization but can be useful for optimizing memory usage. Updating the Animation We re basically copying and pasting the Update code from Gamel in CharacterEditor to Character with a few changes. We ll remove any functionality to determine whether the animation preview is playing. We ll also change some of the field names to make a bit more sense in the context. However the core logic remains unchanged update the frame index until we can t update it anymore and then loop back to the beginning. public void Update GameTime gameTime float et float region Update Animation Animation animation Anim KeyFrame keyFrame AnimFrame frame et if frame float frame - float AnimFrame if AnimFrame AnimFrame 0 keyFrame AnimFrame if 0 AnimFrame 0 endregion Updating the Location To update the location we ll simply add the trajectory multiplied by to the character s current location. If the character s state is STATE_GROUNDED and the character s x trajectory is not zero reduce the trajectory by . If the character is airborne the y trajectory s value will be increased by giving him a nice airborne arc. 138 CHAPTER 6 BRINGING IT TO THE GAME region Update Location By Trajectory Vector2 pLoc new Vector2 if State if Of - et if Of Of if Of et if Of Of et if State et et endregion Collision Detection Here comes a big chunk of code .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.