TAILIEUCHUNG - Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 2D Arem ứng dụng trong Riot Game

Mục tiêu nghiên cứu của đồ án là nắm được cơ sở lý thuyết chung về ngành Character Design, tạo ra tác phẩm mà người xem thích thú, ngạc nhiên chứ không phải là một tác phẩm giống nhau và giống của ai đó; xây đựng, đưa ra kế hoạch thực hiện đồ án một cách có hiệu quả. | TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D AREM ỨNG DỤNG TRONG RIOT GAME TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN HSSV thực hiện Hồ Thị Mơ MÃ HSSV CCTD17A010 Cán bộ hƣớng dẫn ThS. Võ Thành Thiên Khóa đào tạo 2017 - 2020 Đà Nẵng 01 2020 i MỞ ĐẦU 1. Lý do chọn đề tài Ngày nay với sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp giải trí trong đó Game như một món ăn không thể thiếu trong giới trẻ. Khi điện ảnh đang trở nên chững lại vì khan hiếm kịch bản hay thì Game tiến tiếp sức với những nhân vật và câu chuyện thần thoại hoặc khoa học viễn tưởng đặc biệt là các series phim siêu anh hung từ DC và Marvel. Các màn chơi trong game dẫn dắt người chơi qua những câu chuyện với kịch bản chặt chẽ tới đồ họa đỉnh cao gây sốt luôn được update để phù hợp và tân tiến hơn. Ngoài bối cảnh đẹp mắt thì để một nhân vật trong game gây ấn tượng mạnh với người chơi ta không thể không nhắc đến vai trò của Character Design. Chararacter Design là người tạo ra các nhân vật hấp dẫn và sinh động cho dự án. Tạo ra những bộ trang phục phụ kiện tuyệt vời. Là người nắm rõ về giải phẩu con người động vật có sức thuyết phục dù chúng không tồn tại trong thế giới thực. Chính vì những lí do trên và là một người cuồng đồ họa Game có niềm đam mê với ngành Character Design em quyết định chọn đề tài Thiết kế nhân vật 2D Arem cho Riot Game. 2. Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu Mục tiêu nghiên cứu - Nắm được cơ sở lý thuyết chung về ngành Character Design tạo ra tác phẩm mà người xem thích thú ngạc nhiên chứ không phải là một tác phẩm giống nhau và giống của ai đó. - Xây đựng đưa ra kế hoạch thực hiện đồ án một cách có hiệu quả. - Tạo được phong cách đặc trưng riêng cho sản phẩm. 1 Nhiệm vụ nghiên cứu - Đồ án nằm trong chiến lược ra mắt tướng mới cho Game. - Thiết kế sao cho phù hợp với phong cách hình ảnh bối cảnh lịch sử. - Một nhân vật mang đến cái nhìn mới lạ hấp dẫn. 3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu Đối tượng .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.