TAILIEUCHUNG - Giáo trình cơ bản 3D Max: Hoạt hình 3 chiều

Tham khảo sách 'giáo trình cơ bản 3d max: hoạt hình 3 chiều', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | TRUNG TÂM TIN HỌC - ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP. HCM 227 Nguyễn vai Cừ- Quận 5- Tp. Hô Chí Minh Tel 8351056 - Fax 8324466 - Email ttth@ HƯỚNG DÃN GIẢNG DẠY CHƯƠNG TRÌNH CHUYÊN VIÊN Ngành ĐÔ HỌA Học phần V HOẠT HÌNH 3 CHIÈU Phần I MỤC LỤC MỤC LỤC 2 Mã tài liệu DT_NCM_ĐH_HDGD_HH3C Phiên bản - Tháng 07 05 H óng dẫn giảng dạy GIỚI GIÁO TRÌNH LÝ TÀI LIỆU THAM HƯỚNG DẪN PHẦN LÝ BÀI 1. 5 TỌNG QUAN - MỘT SỐ LỆNH THAO TÁC Cơ TÓM TAT. 5 I. GIỚI II. KHỞI III. MÀN HÌNH GIAO . GIAO DIỆN 3DSMAX TITLE MENU MAIN COMMAND PANEL. 8 KHU VựC BÊN DƯÓI VÙNG NHÌN .17 BẢNG REACTOR .18 VÙNG NHÌN VIEWPORT .18 PHÍM TAT kHi diễn MỘT SỐ CÔNG CỤ Cơ IV. CÁC THAO TÁC Cơ . THAO TÁC CHỌN ĐỐI TƯỢNG TẠI VÙNG NHÌN .23 . COPY ĐỐI TƯỢNG. .24 IV. 3. TRANSFORM ĐỐI TƯỢNG .24 SELECT AND SELECT AND SELECT AND UNIFORM V. HỆ TRỤC TỌA V. 1. TỌA ĐỘ .26 . TRỤC . CÁC HỆ TRỤC TỌA . ĐIỀU CHỈNH TÂM CỦA PHÉP BIẾN VI. BÀI THỰC BÀI 2 .33 PHÉP BIẾN ĐỔI ALIGN - ARRAY - SPACING - TÓM TAT .33 I. II. III. IV. BÀI THỰC V. SPACING .40 VI. SNAPSHOT .42 BÀI 3 .44 SHAPE - HIỆU CHỈNH TÓM TAT .44 I. GIỚI THIỆU CÁC II. HIỆU CHỈNH . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐỈNH VERTEX .46 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ ĐOẠN SEGMeNt .48 . HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP ĐỘ CHU tUyẾN SPLINE .49 III. MỘT SỐ LỆNH Cơ BẢN ĐỂ CHUYỂN MỘT ĐỐI TƯỢNG 2D THÀNH MỘT ĐỐI TƯỢNG 3D. . . .49 . . BEVEL . BEVEL .52 Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIỀU CB Trang 2 124 H óng dẫn giảng dạy IV. BÀI THỰC . V. BÀI THỰC BÀI 4 .58 LOFT VÀ TÓM I. II. BÀI THỰC III. BÀI 5. 71 CÁC LỆNH Cơ BẢN

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.