Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Beginning DirectX9 - Chương 4
TAILIEUCHUNG - Beginning DirectX9 - Chương 4
NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ 3D hắc các bạn cũng thấy game 2D đang dần bị tụt hậu trong một vài năm gần đây. Đa số các game bây giờ đều cố sử dụng được sức mạnh của các loại card 3D mới nhất, cố gắng làm cho game thật hơn. Direct3D là một thành phần quan trọng trong trào lưu này. Nó cho phép hàng triệu khách hàng của Microsoft Windows được thưởng thức những công nghệ game mới nhất. Những gì bạn sẽ được học ở chương này: ■ Không gian 3D được sử dụng thế nào | Chắc các bạn cũng thấy game 2D đang dần bị tụt hậu trong một vài năm gần đây. Đa số các game bây giờ đều cố sử dụng được sức mạnh của các loại card 3D mới nhất cố gắng làm cho game thật hơn. Direct3D là một thành phần quan trọng trong trào lưu này. Nó cho phép hàng triệu khách hàng của Microsoft Windows được thưởng thức những công nghệ game mới nhất. Những gì bạn sẽ được học ở chương này Không gian 3D được sử dụng thế nào. Hệ thống to ạ độ là gì. Cách dựng những điểm của một đa giác. Khái niệm vecto trong Direct3D. Vertex buffer là gì. Khái niệm khung cảnh 3D 3D scene . Những cấu trúc cơ bản bạn có thể sử dụng. Không gian 3D Phần trước tôi đã nói về những game chỉ cho phép di chuyển theo 2 phương tức là trong không gian phẳng. Khái niệm sprites mà bạn dùng ở trên chủ yếu là cho không gian với chiều rộng và chiều cao nhưng không có chiều sâu. DIrect3D cho bạn khả năng đưa thêm một chiều không gian nữa vào thế giới game với sự bổ sung của chiều sâu. Chiều sâu là khả năng của vật thể có thể di chuyển ra xa hoặc lại gần người quan sát. Nhân vật ở trong thế giới 3D sẽ thật hơn nhiều bản sao của chúng trong không gian 2D. Không gian 3D cho phép nhân vật di chuyển vòng quanh theo cách tương tự như thế giới thực. Trước khi bạn tận dụng được lợi thế của không gian 3D bạn cần biết cách xây dựng nó và cách đặt các vật thể vào đó. Hệ thống toạ độ Hệ thống toạ độ là cách để định nghĩa điểm trong không gian. Nó bao gồm các đường thẳng vuông góc với nhau gọi là các trục toạ độ. Hệ toạ độ 2D chỉ gồm 2 trục toạ độ còn 58 Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn hệ 3D thì có thêm một trục nữa. Tâm điểm của hệ toạ độ nơi mà các trục toạ độ giao nhau được gọi là gốc toạ độ. Hình biểu hiện hệ trục toạ độ 2D. Hai trục của hệ toạ độ 2D được kí hiệu là X và Y. X là trục nằm ngang còn Y là trục thẳng đứng. Xác định một điểm trong không gian 2D Một điểm được xác định như một vị trí duy nhất trên một trục. Một điểm ở trong không gian 1D chỉ có duy nhất một trục có thể .
Hữu Thắng
61
15
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học
10
49
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 1
33
122
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 2
33
112
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 3
33
96
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 4
33
70
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 5
33
93
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 6
33
82
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 7
33
80
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 8
33
96
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 9
33
99
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461867
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22642
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10892
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10066
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9519
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8281
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8238
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6686
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5770
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình game
lập trình C
cở bản về DirectX
ập trình hướng đối tượng
ngành công nghiệp Game
Đề cương môn Lập trình Game
Lập trình Game Unity
Xử lý va chạm đối tượng
Lập trình Game 2D cơ bản
hướng dẫn Lập trình Game
phương pháp Lập trình Game
kinh nghiệm Lập trình Game
cẩm nang Lập trình Game
Quá trình xây dựng Game 2D Unity
Xử lý đồ họa trong Game
Lập trình Script trong Unity
ngôn ngữ lập trình
thủ thuật lập trình
tài liệu lập trình game
cách làm game
tạo chương trình game
công nghệ tạo game
thiết kế game
soft lập trình game
lập trình căn bản
cách viết game
phần mềm lập trình game
Ebook Cơ bản lập trình về game
Cơ bản lập trình về game
Lập trình về game
Thể loại game
Bài tập lớn
Lập trình game cờ caro
Game cờ caro
Ứng dụng phần mềm game
Ứng dụng game
thủ thuật lập trình game
giáo trình game
lập trình game với C++
kĩ thuật lập trình game
mẹo lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
305
0
27-04-2024
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
267
0
27-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
27-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
175
0
27-04-2024
Đóng mới oto 8 chỗ ngồi part 9
10
116
0
27-04-2024
Giáo trình CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - Chương 1
5
126
0
27-04-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 9: Hashing
54
113
0
27-04-2024
Giáo trình tổng quan khoa học thông tin và thư viện part 7
22
143
2
27-04-2024
New Trends and Developments in Automotive Industry Part 7
35
95
0
27-04-2024
GIÁO TRÌNH VI XỬ LÝ 1 - CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN 80C51
23
107
1
27-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7864
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5735
1368
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3767
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5319
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8281
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3499
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10892
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3684
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4046
515
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4127
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.