TAILIEUCHUNG - Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 9

Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (, , , ) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả như hình dưới: BƯỚC 3 – VẼ MẶT GHẾ. Nhấp chọn các đối tượng mặt ghế, khung bao và vỏ bọc bên dưới chỗ ngồi kích hoạt chế độ Isolation Mode. Sau đó nhấp chọn đối tượng mặt ghế, và áp dụng khung lưới hiệu chỉnh Editable Mesh. Tiếp tục kích chọn đối tượng Polygon, nhấp chọn các hình đa giác trong đối tượng đang chọn. | VE GHE XOAY Độ khó 4 10 Bài tập này thực hành trên nền 3D Studio Max 5. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Kết quả như hình dưới BƯỚC 3 - VẼ MẶT GHẾ. Nhấp chọn các đối tượng mặt ghế khung bao và vỏ bọc bên dưới chỗ ngồi kích hoạt chế độ Isolation Mode. Sau đó nhấp chọn đối tượng mặt ghế và áp dụng khung lưới hiệu chỉnh Editable Mesh. Tiếp tục kích chọn đối tượng Polygon nhấp chọn các hình đa giác trong đối tượng đang chọn và nhấn Delete xóa. Bạn có thể thực hiện tương tự để xóa những hình đa giác không mong muốn hoặc hình đa giác nằm dưới cùng mặt ghế nhưng vượt ra khỏi đối tượng khung viền như hình. Tiếp tục áp dụng thông số FFD 4x4x4 vào đối tượng mặt ghế. kích hoạt cấp độ con bên trong dòng lệnh FFD 4x4x4 rồi di chuyển các nút tạo nên một số đường .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.