Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
OTcl Bộ biên dịch Tcl mở rộng hướng đối tượng NS Simulation Library Event Scheduler ObjectsNetwork Component Objects Thư viện Mô phỏng NS Các đối tượng Bộ lập lịch Sự kiện Các đối tượng Thành phần Mạng Network Setup Helping Modules Các mô đun Trợ giúp Thiết lập Mạng Plumbling Modules Simulation Results Analysis NAM Network Animator Các mô đun Plumbling Các kết quả Mô phỏng Phân tích Minh họa Mạng NAM Để thiết lập và chạy một mạng mô phỏng, người dùng phải viết một tập lệnh OTcl Script và khởi động một lịch trình sự. | OTcl Bộ biên dịch Tcl mở rộng hướng đối tượng NS Simulation Library Thư viện Mô phỏng NS Event Scheduler Objects Các đối tượng Bộ lập lịch Sự kiện Network Component Objects Các đối tượng Thành phần Mạng Network Setup Helping Modules Các mô đun Trợ giúp Thiết lập Mạng Plumbling Modules Các mô đun Plumbling Simulation Results Các kết quả Mô phỏng Analysis Phân tích NAM Network Animator Minh họa Mạng NAM Để thiết lập và chạy một mạng mô phỏng người dùng phải viết một tập lệnh OTcl Script và khởi động một lịch trình sự kiện thiết lập cấu hình mạng sử dụng các đối tượng mạng và các hàm chức năng trong thư viện chỉ cho tài nguyên lưu lượng biết khi nào thì bắt đầu và kết thúc việc truyền gói thông qua lập biểu. Khi mô phỏng kết thúc NS-2 sẽ xuất hiện một hay nhiều file text ở đó có chứa các dữ liệu kết quả mô phỏng chi tiết nếu chúng ta yêu cầu trong tập lệnh Tcl. Các file này lại là dữ liệu đầu vào cho một chương trình hiển thị mô phỏng trực quan gọi là Network Animator NAM . Các số liệu kết quả mô phỏng cũng được dùng để vẽ các đồ thị phân tích bằng chương trình Xgraph theo các yêu cầu người dùng. 4.2.2 Chuân bị công cụ mô phỏng NS-2 được thiết kế để chạy trong môi trường Unix. Tuy nhiên ta vẫn có thể cài đặt NS-2 trong Windows bằng cách dùng thêm chương trình Cygwin. Ở đây sinh viên cài NS-2 trên Windows XP với Cygwin V1.5.24. Cài đặt gói phần mềm ns-allinone-2.32 phát hành ngày 03 09 2007 tại website http nsnam.isi.edu nsnam. Trong gói phần mềm này đã bao gồm ns-2.32 nam-1.13 otcl-1.13 và tclcl-1.19. Trong thư viện đã hỗ trợ cho mô phỏng của sinh viên. 4.3 Nội dung và kết quả mô phỏng 4.3.1 Mô phỏng thuật toán tăng giảm Như trong chương 2 tài nguyên phân bố của 2 người dùng bất kỳ x1 t x2 t có thể biểu diễn như điểm x1 x2 trong không gian 2 chiều. Khi chúng ta đang hoạt động tại hay gần điểm gãy Knee mạng có tài nguyên Xgoal mọi tài nguyên yêu cầu bởi người dùng đều được chấp nhận. Thuật toán tăng giảm mong muốn hội tụ đến bình đẳng và hiệu quả tức là xi x2 Xgoal