Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Giáo trình Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin của Trần Đình Quế trình bày cơ sở của phát triển phần mềm hướng đối tượng, mô hình hóa hệ phần mềm hướng đối tượng, xác định yêu cầu, phân tích yêu cầu, thiết kế kiến trúc hệ thống, thiết kế các hệ thống con. | TRẦN ĐÌNH QUẾ GIÁO TRÌNH PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN MỤC LỤC MỤC LỤC CHƯƠNG 1 CƠ SỞ CỦA PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG.1 1.1 GIỚI THIỆU.1 1.2 CÁC KIỂU HỆ THỐNG THÔNG TIN. 1 1.3 CÁC KHÁI niệm Cơ bản Của hệ hướng đối Tượng.2 1.3.1 Lớp và đối tượng.3 1.3.2 Phương thức và thông điệp.4 1.3.3 Đóng gói và ẩn dấu thông tin.5 1.3.4 Đa xạ và ràng buộc động.8 1.3.5 Quan hệ giữa các lớp.8 1.4 SỬ DỤNG LẠI.17 1.5 KẾT Luận. .19 BÀI TẬP. .19 CHƯƠNG 2 MÔ HÌNH HÓA HỆ PHẦN MỀM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG . . 20 2 1 GIỚI THIỆU VỀ UML.20 2.1.1 Lịch sử phát triển của UML.20 2.1.2 UML - Ngôn ngữ mô hình Oá hướng đ tượng.20 2.1.3 Các khái niệm cơ bản rong i L.21 2 2 CÁC BIỂU ĐỒ TRONg umL.23 2.2.1 Biểu đồ ca sử d ng.24 2.2.2 Biểu đồ lớp.26 2.2.3 Biểu đồ trạng thái.32 2.2.4 Biểu đồ tuần tự.34 2.2.5 Biểu đồ giao tiếp.36 2.2.6 Biểu đồ hoạt động.38 2.2.7 Biểu đồ thành phần.40 2.2.8 Biểu đồ triển khai. 41 2.3 PHƯƠNG PHÁP LUẬN PHÁT triển phần mềm.42 2.3.1 Khái niệm phương pháp luận.42 2.3.2 Các pha phát triển truyền thống.44 2.3.3 Phương pháp luận hướng đối tượng.45 2.3.4 UP. . .47 2.3.5 Một tiến trình phát triển phần mềm đơn giản.53 2 4 GIỚI THIỆU CÔNG CỤ PHÁT triển phần mềm.54 2.5 KẾT LUẬN. 57 BÀI TẬP. .57 CHƯƠNG 3 XÁC ĐỊNH YÊU CẦU.59 3 1 GIỚI THIỆU. 59 3.2 CÁC BƯỚC TRONG PHA XÁC ĐỊNH YÊU .