Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Đồ họa máy vi tính - Phụ lục

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG THƯ VIỆN ĐỒ HỌA TRONG BC 1. MỘT SỐ LƯU Ý CHUNG Yêu cầu tối thiểu phải có tập tin điều khiển màn hình EGAVGA.BGI (Thông thường các tệp này thường nằm trong thư mục \BC\BGI khi được cài đặt). Để dùng được thư viện các hàm đồ họa cần có dòng lệnh : #include và đặt mục chọn Graphics library là ON ([x]) trong menu Options/Linker/Libraries. Đặt Model là Large trong mục chọn Options/Linker/Code generation Không nên dùng các hàm liên quan đến màn hình trong chế độ văn bản như printf, scanf, trong. | PHU LUC HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG THƯ VIỆN ĐỒ HỌA TRONG BC 1. MỘT SỐ LƯU Ý CHUNG Yêu cầu tối thiểu phải có tập tin điều khiển màn hình EGAVGA.BGI Thông thường các tệp này thường nằm trong thư mục BC BGI khi được cài đặt . Để dùng được thư viện các hàm đồ họa cần có dòng lệnh include graphics.h và đặt mục chọn Graphics library là ON x trong menu Options Linker Libraries. Đặt Model là Large trong mục chọn Options Linker Code generation. Không nên dùng các hàm liên quan đến màn hình trong chế độ văn bản như printf scant . trong khi dùng chế độ đồ họa. Khi cần tham khảo cú pháp cách sử dụng của bất kì một hàm đồ họa nào đưa con trỏ về tên hàm trong chương trình sau đó nhấn tổ hợp phím CTRL F1. Muốn tham khảo danh sách toàn bộ các hàm của thư viện đồ họa nhấn tổ hợp phím CTRL F1 ngay tại dòng chữ graphics.h 2. KHỞI TẠO VÀ ĐÓNG CHẾ ĐỘ ĐỒ HỌA Nhóm các hàm và ý nghĩa sử dụng Tên hàm Ý nghĩa initgraph closegraph Khởi tạo và đóng chế độ đồ họa. Thông thường việc khởi tạo đồ họa được viết dưới dạng một hàm. graphdefaults Đặt các thiết lập đồ họa về giá trị mặc định bao gồm vị trí con trỏ bảng màu palette color màu nền màu vẽ mẫu tô fill pattern kiểu tô fill style graphresult Trả về mã lỗi của thao tác đồ họa sau cùng không thực hiện được. grapherrormsg Trả về con trỏ tới chuỗi thông báo tương ứng với một mã lỗi cho trước. Dùng hàm này sau khi có được mã lỗi để biết được tại sao thao tác đồ họa thực hiện không thành công detectgraph Xác định các trình điều khiển thiết bị và chế độ đồ họa để dùng. Tham khảo getgraphmode getdrivername getmodename getmaxmode getmoderange setgraphmode restorecrtmode registerbgidriver registerbgifont installuserdriver setgraphbufsize. Xây dựng hàm khởi tạo chế độ đồ họa include graphics.h include conio.h include stdio.h include stdlib.h void InitGraph void int gdriver DETECT gmode errorcode Goi ham khoi tao che do do hoa voi duong dan den tap tin .BGI la thu muc hien hanh initgraph gdriver gmode Lay ket qua cua thao tac khoi tao errorcode graphresult if .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.