Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất : tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau : chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi tiết của đối tượng cần tạo ra : các thuộc tính dữ liệu và các method của đối tượng. chọn menu Project.Add File rồi khai. | Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http www.foxitsoftware.com For evaluation only. Chương 12 LINH KIỆN PHẦN MỀM TRUY XUẤT DATABASE KIỂM THỬ PHẦN MỀM 12.1 Tổng quát về linh kiện phần mềm Mục tiêu của qui trình phát triển phần mềm hướng đối tượng là tạo ra ứng dụng có cấu trúc thuần nhất tập các đối tượng sống và tương tác lẫn nhau. Mỗi đối tượng của ứng dụng có thể được tạo ra nhờ 1 trong các cách sau chọn menu Project.Add Class Module để tạo ra 1 class module mới miêu tả cấu trúc chi tiết của đối tượng cần tạo ra các thuộc tính dữ liệu và các method của đối tượng. chọn menu Project.Add File rồi khai báo đường dẫn của file .bas chứa 1 class module của 1 ứng dụng có sẵn để copy class module này vào Project ứng dụng hiện tại đây là 1 phương pháp để thừa kế thành quả . sử dụng các điều khiển sẵn có của VB để xây dựng form giao diện. add module .ocx chứa 1 hay nhiều ActiveX Control đang được Windows quản lý vào Project ứng dụng hiện tại để dùng chúng y như các điều khiển sẵn có của VB. 12.2 Cách tạo và dùng linh kiện phần mềm VB cho phép tạo linh kiện phần mềm ActiveX Control nhờ 1 trong 3 loại Project ActiveX EXE ActiveX DLL và ActiveX Control. Tuy nhiên qui trình chi tiết để tạo ActiveX Control vượt quá khuôn khổ nội dung của môn học này. Việc dùng ActiveX Control cũng giống như dùng control định sẵn của VB ta đặt chúng 1 cách trực quan vào các form giao diện với kích thước và vị trí phù hợp với nhu cầu. Khi viết code ta có thể truy xuất các thuộc tính dữ liệu và các method của ActiveX Control y như truy xuất các thành phần trong control định sẵn. 12.3 Qui trình dùng linh kiện phần mềm ActiveX Control. Qui trình add 1 ActiveX Control vào Project Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software http www.foxitsoftware.com For evaluation only. Đê dung 1 linh kiện phán mem ActiveX Control trong 1 form cua Project ung dụng tnjoc hết ta phải them no vào cùa so Toolbox cúa Project theo quí trinh điên hình Thí dụ về cách dùng ActiveX Control q Để thấy việc dùng .