Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Sau khi học xong chương 3 Lớp và Đối Tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng sinh viên có kiến thức về định nghĩa lớp, định nghĩa đối tượng, khai báo lớp, sử dụng đối tượng, lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp (class) và đối tượng (object). | Lớd và Đối Tươm Môn Lập Trình Hướng Đối Tượng - Chương 3 Nguyễn Minh Thành Mail Thanhnm@itc.edu.vn 2 Nhắc Lai Lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp class và đối tượng object . Chương trình là một hệ thống các đối tượng. Xây dựng một chương trình là định nghĩa các lớp đối tượng sau đó khai báo các đối tượng và tổ chức để các đối tượng thực thi nhiệm vụ của mình. Nội Dung 1. Định Nghĩa Lớp 2. Định Nghĩa Đối Tượng 3. Khai Báo Lớp 4. Tạo Sử dụng Đối .