Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
| Simple ATS GAme Design Coding Chapter IV Sumary Final Như vậy là chúng ta đã có một game RTS xạo không hoàn chỉnh. Với game này mà tung ra thị trường thì cầm chắc là.chít thảm he he. Nhưng hi vọng với code này các bạn có thể hiểu sơ sơ việc viết mã cho một game thì phân rã như thế nào. Với game này chưa thể gọi là một game RTS hơn nữa do thời gian phát triển quá ít nên nó sẽ chứa đầy lỗi. Như vậy công việc của bạn bây giờ là sửa lỗi và nâng cấp trên khung này. Với chương trình này hiện tại tôi vẫn chưa comment một cách đầy đủ vì thiếu thời gian nhưng tôi nghĩ rằng các bạn có thể hiểu được vì cách viết của tôi khá dễ hiểu. Nếu không hiểu rõ lắm hãy mail cho tôi tôi sẽ dành thời gian chú thích rõ ràng hơn. Upgrade Mặc dù không test nhiều tui cũng chắc chắn chương trình chứa một số lỗi như sau Có lúc kéo chuột để chọn quân lại không được Kì chưa . Có lúc đặt lệnh không nhớ lệnh gì thì các unit lại chạy ra một chỗ khác Kì nữa .Chắc là còn nhìu lỗi nữa tui chưa tìm ra. Công việc của bạn là sửa những lỗi này và tối ưu hoá chương trình. Cạnh đó tôi nghĩ chương trình còn cần nâng cấp một số tính năng như sau Mặc dù khi đặt lệnh cho một nhóm quân Move Patrol. tôi đã cố tình đặt cho vị trí đích của lệnh lệch đi một chút nhưng chắc chắn sẽ có trường hợp các unit sẽ nằm đè rít rịt lên nhau hic . Bạn cần thêm tính năng tự dãn ra cho các đơn vị này. Gợi ý Hix kiểm soát số lượng các unit bị coi là chồng nhau chăng Có thể được nhưng cách này thực thi khá chậm. Toàn bộ các đơn vị trên bản đồ đều bị nhìn thấy tức là chương trình chưa tính đến fog of war . Gợi ý cập nhật theo thời gian như MiniMap những unit nào trong CrazyBabe 2003. K-Outertainment Trang 58 Simple ATS GAme Design Coding tầm nhìn của đơn vị thuộc phe người chơi thì đánh dấu nó lại. Vấn đề là phải viết hàm này sao cho nhanh hix . Các đơn vị trong game giới hạn chỉ có thể sinh một loại quân hoặc không tính năng này có thể nâng cấp thành cho phép chọn loại quân có thể sinh. Bạn cần thêm một list các loại quân có thể .