Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Nối tiếp nội dung của bài 4 trong "Bài giảng Lập trình Windows", bài 5 trình bày các nội dung: Device Context, các đối tượng GDI, quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC, sử dụng DC với các đối tượng GDI, Draw Mode, xử lý sự kiện OnDraw. nội dung chi tiết. | Đại Học Sư Phạm Tp Hồ Chí Minh LAP TRÌNH WINDOWS Tri rp r rp -y T I I I 1 I w I I w w I I w Khoa Toán - Tin Học Thư việ ĐẠI HỌC SP - TP HÓCHĨMIMH Lập trình đô họa với thư viện GDI Trần Ngọc Bảo Email tnbao.dhsp@gmail.com NỘI DUNG Giới thiệu Device Context Các đối tưỢngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Tran Ngoc Bao 2 Dai hoc Su Pham TP.HCM Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context HDC Pen HPEN sử dụng để vẽ đường thẳng đường cong đường tròn hcn ellipse . Brush HBRUSH dùng để tô hình tròn HCN Ellipse polygon . Font HFONT sử dụng cho chữ Palette HPALETTE xử dụng để quản lý bảng màu của thiết bị Bitmap HBITMAP sử dụng để quản lý hình ảnh Region HRGN quản lý các vùng đối tượng không chính tắc Tran Ngoc Bao 3 Dai hoc Su Pham .