Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
UML (Unified Modeling Language

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Tham khảo bài thuyết trình 'uml (unified modeling language', khoa học tự nhiên, công nghệ môi trường phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | UML (Unified Modeling Language) Tập hợp các ký pháp đồ hoạ được sử dụng để mô hình hoá hệ thống hướng đối tượng. UML có 4 biểu đồ cơ bản: Ca sử dụng (Use Case): mô tả tương tác của ứng dụng với môi trường bên ngoài. Biểu đồ lớp (Class Diagram): mô tả cấu trúc của lớp và mối quan hệ giữa các lớp. Biểu đồ trình tự (Sequence Diagram): Mô tả tương tác giữa các lớp theo trình tự thời gian và các thông điệp. Biểu đồ trạng thái (State Diagram): Mô tả cách chuyển biến trạng thái của đối tượng tương ứng với tác động bên ngoài. 1. Khái niệm về hướng đối tượng Lớp (Class): mô tả một tập hợp các đối tượng có chung: Thuộc tính Phương thức Quan hệ Đối tượng (Object): là một thể hiện cụ thể của một lớp. Ví dụ: SinhViên là một lớp Sinh viên Nguyễn Văn A là đối tượng thuộc lớp SinhViên Khái niệm về hướng đối tượng Một lớp chứa: Tên của lớp Thuộc tính Phương thức Khái niệm về hướng đối tượng Thuộc tính được cài đặt như một trường trong CSDL. Tất cả các đối tượng của lớp đều có cùng . | UML (Unified Modeling Language) Tập hợp các ký pháp đồ hoạ được sử dụng để mô hình hoá hệ thống hướng đối tượng. UML có 4 biểu đồ cơ bản: Ca sử dụng (Use Case): mô tả tương tác của ứng dụng với môi trường bên ngoài. Biểu đồ lớp (Class Diagram): mô tả cấu trúc của lớp và mối quan hệ giữa các lớp. Biểu đồ trình tự (Sequence Diagram): Mô tả tương tác giữa các lớp theo trình tự thời gian và các thông điệp. Biểu đồ trạng thái (State Diagram): Mô tả cách chuyển biến trạng thái của đối tượng tương ứng với tác động bên ngoài. 1. Khái niệm về hướng đối tượng Lớp (Class): mô tả một tập hợp các đối tượng có chung: Thuộc tính Phương thức Quan hệ Đối tượng (Object): là một thể hiện cụ thể của một lớp. Ví dụ: SinhViên là một lớp Sinh viên Nguyễn Văn A là đối tượng thuộc lớp SinhViên Khái niệm về hướng đối tượng Một lớp chứa: Tên của lớp Thuộc tính Phương thức Khái niệm về hướng đối tượng Thuộc tính được cài đặt như một trường trong CSDL. Tất cả các đối tượng của lớp đều có cùng thuộc tính. Mô tả khoảng giá trị mà mỗi đối tượng có thể chứa. Có thể xác định kiểu dữ liệu và giá trị mặc định của thuộc tính. chiềurộng: Float trạngthái: Boolean = false Khái niệm về hướng đối tượng Ứng xử: Một đối tượng “có thể hiểu được” các thông điệp gửi tới nó và đáp ứng chúng. Ứng xử của một đối tượng phụ thuộc vào giá trị/trạng thái hiện tại của các thuộc tính của đối tượng đó. Khái niệm về hướng đối tượng Phương thức (operation / method) là một tiến trình hoặc dịch vụ mà lớp phải thực hiện Một lớp có thể không có hoặc có nhiều phương thức. Viện dẫn tới phương thức thông qua thông điệp có thể làm thay đổi trạng thái của đối tượng (giá trị của thuộc tính) 2. Ca sử dụng Kịch bản là một tập hợp các bước mô tả tương tác giữa người sử dụng và hệ thống Ca sử dụng là một tập hợp các kịch bản có quan hệ với nhau. Ví dụ: Mua hàng trực tuyến Khách hàng duyệt danh sách các mặt hàng và bố sung mặt hàng cần mua vào giỏ hàng. Khách hàng nhấn nút “Thanh toán”, hệ thống yêu .

TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.