Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Phần mềm này kết hợp với dịch vụ tìm hotspot theo yêu cầu Hotspot Finder cũng của JiWire và miễn phí sử dụng trong 10 ngày đầu tiên (phí sử dụng 25 USD/năm).Tuy phí kết nối không dây khoảng 5-10USD cho mỗi lần kết nối nhưng bạn sẽ không tốn xu nào nếu biết tìm những điểm hotsport công cộng miễn phí. Hãy tải về bảng chỉ dẫn hotspot trước khi đi công tác. | - The base is ten there are 10 different symbols the digits 0 1 2 etc.upto 9 - To represent value less than ten involves only one digit larger values need two or more digits Binary system - The base must be two with only the digits 0 and 1 available - To show values of two or ever require two or more binary digits Octal system - Octal system has eight as its base it uses the symbol 0 1 2 up to 7 only - Two or more digits are needed for values of eight and above Hexadecimal system hex - Hexadecimal system has sixteen as its base it use the symbols 0 1 2. 9 A B C D E F to stand for the digits ten eleven twelve thirteen fourteen fifteen. Question 2. Converting from Bases To Bases 1. Change the decimal - Binary Eg. 2559 10 2559 1 1279 1 639 1 319 1 159 1 79 1 39 1 19 1 9 1 4 0 2 1 0 0 2559 10 10111111111 2 - Octal 7690 10 17012 8 - Hexadecimal 6369 10 CF81 16 --------- C F 2. Convert to others from binary - To decimal 101010 2 ------- 10 1.25 0.24 1.23 0.22 1.21 0.20 42 101010 2 42 10 - To octal 100101101 1st step change into denary 1.28 1.25 1.23 1.22 1.20 256 32 8 4 1 301 10 2nd step convert to octal 301 61 301 10 455 8 To hexadecimal 100101101 2 455 8 110111011011 1st step 1.211 1.210 1.28 1.27 1.26 1.24 1.23 1.21 1.20 2048 1024 256 158 64 16 8 2 1 3547 10 2nd step 3547 10 CCA 16 M 110111011011 2 CCA 16 3. Convert into binary and display the answer in normalized exponential form 247 1 123 1 61 1 30 1 15 1 7 1 3 1 1 1 0 1 247 10 11110111 2 0. 1111011 x 2 normalized exponential form Question 3. Integer and Floating point arithmetic 1. Floating point Addition a. 0.1011 x 25 0.1001 x 25 0.1011 0. 1001 x 25 1.0100 x 25 0.10100 x 26 b. 0.1001 x 23 0.1110 x 25 0.001001 x 25 0.1110 x 25 0.001001 0.111000 x 25 1.000001 x 25 0.1000 x 26 here have truncation 0.1000001 x 26 2. Floating point subtraction a. 0.1110 x 27 0.1100 x 27 0.0010 x 27 0. 10 x 25 b. 0.1001 x 28 0.1000 x 25 0.1001 x 28 0.0001 x 28 0.1000 x 28 3. Floating point multiplication a. 0.1010 x 23 x 0.1100 x 23 .