Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Tham khảo tài liệu thực hành lập trình nhúng căn bản buổi 1 , công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | BÀI TẬP THỰC HÀNH TUẦN 1 Nội dung: Làm quen với lập trình Java Mobile Cài đặt: -JDK 6 -IDE: Java ME SDK 3.0 hoặc NetBeans 6.1 Ứng dụng HelloWorld -Tạo ứng dụng với Java ME SDK 3.0 -Tạo project mới -Chọn ứng dụng MIDP Application -Đặt tên project -Project được tạo -Tạo Midlet -Đặt tên Midlet -Midlet được tạo -Viết code cho ứng dụng -Biên dịch -Thực thi -Kết quả Bài tập: Bài 1: Viết chương trình nhập các giá trị số, sau đó thực hiện các phép toán với nó rồi viết kết quả tính toán ra màn hình. Người dùng sẽ nhập 2 số vào TextField a, b và phép toán vào TextField Phép toán. Sau đó chọn command OK để thực hiện phép toán, Reset để nhập lại số và Exit để thoát chương trình Hướng dẫn: -Tạo Midlet kế thừa từ lớp MIDlet và CommandListener (dùng để xử lý khi chọn các command) -Khai báo Form và các control: -Trong constructor của midlet, khởi tạo các control và append vào form -Thêm các command vào form, gắn bộ lắng nghe sự kiện cho form (để có thể xử lý khi người dùng chọn các command) -Start ứng dụng với màn hình là fmMain -Hàm xử lý các sự kiện commandAction +Nếu người dùng chọn Exit +Nếu người dùng chọn OK: chuyển đổi các text thành dạng số: Thực hiện các phép toán và xuất kết quả: +Xử lý sự kiện khi người dùng chọn Reset Thay đổi textfield phép toán thành choice group, cho người dùng lựa chọn 1 trong 4 phép toán +, -, *, / Bài 2: Viết chương trình ghi thông tin sinh viên sau: - Mã số sinh viên (text) - Họ và tên (text) - Ngày sinh (date) - Trình ngoại ngữ : có danh sách một số ngôn ngữ để chọn - dạng chọn nhiều mục (CheckBox) - Chiều cao : (có 3 mức: cao, bình thường, thấp) danh sách chọn dạng Radio Sau đó chọn Ok thì viết các nhập liệu trên ra. Bài 3: viết chương trình có menu chọn gồm: DateField và Gauge. Khi chọn DateField (trong đó có date và time) hay Gauge thì vào màn hình thay đổi được hai đối tượng này. Bài 4: Tạo form chứa Ticker, cho phép thay đổi nội dung Ticker TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN THỰC HÀNH MÔN HỌC KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM LẬP TRÌNH NHÚNG CĂN BẢN 10