Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Tham khảo tài liệu tự học flash - phần 7 , công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Bài 18 Ngày 24.6.2006 Soạn KS Đậu Quang Tuấn. 1. File > New > Flash Document > Ok > Chọn Add Motion Guide > Ra kết quả . ( Hình 1 ). 2. Nhấp Đúp lên Guide gỏ : quidao > Nhấp đúp lên Layer 1 gỏ : hinhtron. ( Hình 2 ). 3. Chọn Lớp quidao > Stroke Color màu xanh > Pencil Tool > Vẽ quỉ đạo . Bạn không cần vẽ đẹp và cong đẹp vì đây chỉ là đường dẫn cho Vòng Tròn chạy lên quỉ đạo . ( Hình 3 ). 4. Tạo Symbol : Menu Insert > New Symbol > Name gỏ : hinhtron > Chọn Graphic > Ok. ( Hình 4 ). 5. Oval Tool > Stroke Color chọn None ( Đỏ Tréo ) > Fill Color màu lan tỏa , giữ Shift rê tạo Vòng Tròn. ( Hình 5 ). 6. Selection Tool > Rê Vòng Tròn đè lên dấu + sao cho tâm Vòng Tròn trùng khớp với dấu +> Nhấp Scene 1 > Mất Vòng Tròn ra Hình quỉ đạo.( Hình 6 ). 7. Menu Window > Library > Nhấp chữ hinhtron> Rê vòng tròn đặt đầu Trái quỷ dạo . ( Hình 7 ). 8. Nhấp Frame 35 > Phím F 6 . Bạn đã tạo 1 lớp có màu xám cho lớp Tên quidao. 9. Nhấp Frame 35 cho Lớp hinhtron > Phím F6 . Bạn đã tạo 1 lớp có màu xám cho lớp hinhtron. 10. Nhấp Phải chuột tại Khung màu xám của lớp hinhtron > Chọn Create Motion Tween > Bạn sẽ thấy 1 mủi tên nối liền 2 KeyFrame 1 và 35 . ( Hình 8 ). 11. Chọn Lớp quidao > Nhấp Frame 35 của lớp quidao > Phím F5 để cho hiển thị quỉ dạo từ Frame 1 đến Frame 35 . 12. Rê Vòng Tròn qua đầu bên Phải của quỉ đạo > Nhấp chọn KeyFrame 1 > Vòng tròn trở lại vị trí cũ . ( Hình 9 ). 13. Nhấp Enter > Vòng tròn chạy qua Phải theo Hình quỉ đạo . ( Hình 10 ). 14. Nhấn Ctrl+Enter > Có cửa sổ riêng tên Untitle 2 swf vòng tròn chạy liên tục trên quỉ đạo của bạn tạo. ( Hình 11 ).