Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Các đối tượng có kích thước lớn, chỉ nên nạp vào bộ nhớ khi thực sự cần thiết; hay các đối tượng ở vùng địa chỉ khác (remote objects). Ví dụ: Xây dựng một trình soạn thảo văn bản có nhúng các đối tượng Graphic. Vấn đề đặt ra: Việc nạp các đối tượng Graphic phức tạp thường rất tốn kém, trong khi văn bản cần được mở nhanh. Giải pháp: sử dụng ImageProxy. | Nguyên Jý thiết kế và mẫu thiết kế Nội dung Thiết kế module Chất lượng thiết kế Độ đo thiết kế tốt Khái niệm về mẫu thiết kế Nguyễn Việt Hà Nguyên lý thiết kế. 2 Tài liệu tham khảo Bruce Eckel Thinking in Patterns Erich Gamma Design Patterns -Elements of Reusable Object-Oriented Software Nguyễn Việt Hà Nguyên lý thiết kế.